Creative Mode 가이드

Creative Mode는 Go-Go Town! 1.0(2026년 7월 16일)에 Coin·EGO 압박 없이 순수 건설·terraforming sandbox로 추가됐습니다. 도로 그리드 mock-up, 장식 세트 테스트, 투어 촬영, Rank 세이브 전 Co-op 친구 조작 교육에 ideal. Creative 진행은 본 Mayor 캠페인과 분리 — 잘못된 곳에서 Rank grind 전 경계 이해.

Go-Go Town! Creative Mode sandbox building without limits

Creative Mode 접근

버전 1.0 업데이트 후 메인 메뉴에서 Creative Mode(또는 sandbox — 패치별 라벨)를 선택하세요. 본 Mayor 캠페인 마을과 별도의 sandbox 세이브가 생성됩니다.

Steam·Switch 정식 출시에 Creative Mode가 포함되어 있으며, Switch 2는 대형 장식 구역에서 성능이 더 안정적입니다.

무제한인 것

Creative Mode에서는 건물, terraforming, 도로, 장식 카탈로그를 보통 Coins 없이 배치할 수 있습니다. EGO Tech 게이트도 완화·해제되어 Courier와 Resource Zone을 즉시 테스트할 수 있습니다.

본 세이브에 real 통화를 쓰기 전에 사막 레이아웃·동굴 인접 구역 prototype을 여기서 만들어 보세요.

이전되지 않는 것

Mayor Rank 별, EGO 총량, Townie 고용, TownCo 수출 진행, 스토리 퀘스트는 캠페인 세이브에만 남습니다. Creative에서 만든 레이아웃은 수동으로 참고해야 하며, 출시 시점에는 full 세이브 merge 기능이 없습니다.

도로 그리드·Depot 위치는 스크린샷이나 메모로 남겨 두고 캠페인에 복제하세요.

활용 사례

Courier·Depot hub 청사진을 리허설하거나, Co-op 친구와 장식 대회를 열 수 있습니다. 캠페인 스포일 없이 스트리밍용 세트를 짓는 데도 적합합니다.

PC·Switch 신규 Vice-Mayor에게 F 상호작용, TAB Mayor 폰, build mode 기본 조작을 가르치는 연습장으로도 쓸 수 있습니다.

Creative vs 캠페인 전략

캠페인은 업적, Rank Challenge, 수출 경로, EGO Tier 진행이 핵심입니다. Creative Mode는 연습·실험 공간 — 크리에이터에게는 훌륭하고, 효율 Mayor에게는 선택 사항입니다.

자주 묻는 질문

1.0 전 Creative Mode 있었나?
sandbox Creative Mode는 2026년 7월 16일 버전 1.0과 Nintendo Switch·Switch 2 이식과 함께 정식 출시되었습니다. Early Access 기간에는 경제 제약이 있는 캠페인 플레이만 가능했습니다.
Creative Mode 업적?
일반적으로 Creative sandbox 진행은 Steam·Switch 업적에 반영되지 않습니다. 업적은 본 Mayor 캠페인 세이브 기준이며, 게임 내 목록에서 예외 항목을 확인하세요.
Creative Mode Co-op?
Creative sandbox Co-op 지원 여부는 현재 패치를 확인하세요. 본 캠페인 Co-op 호스팅·권한은 co-op 허브 페이지에 문서화되어 있습니다.
캠페인과 같은 맵 크기?
Creative sandbox는 보통 전체 terraforming이 가능하지만, Land Unlock 게이트가 캠페인과 다를 수 있습니다. 본 세이브 확장 순서를 계획하기 전에 sandbox 경계를 탐색하세요.

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