트레저 헌팅 가이드
트레저 헌팅은 Go-Go Town! 버전 1.0에서 추가된 가장 큰 신규 루프 중 하나입니다. Courier가 판자를 옮기고 상점이 정동을 팔 때, 메인 거리 밖에는 곤충, 낚시 스팟, 유물 보관소, 트레저 노드, 외곽 구역의 화석이 숨어 있습니다. 적절한 도구로 수집하고, Mayor 폰의 Collections 앱에서 진행을 추적하며, 수조와 받침대에 트로피를 전시하고, 중복품은 타운 홀의 Arizona Smythe III에게 Coins로 판매하세요. 이 가이드는 자동화와 병행해 헌팅을 진행하는 방법을 설명해, 컬렉션을 후반 잡일로 두지 않도록 돕습니다.
트레저 헌팅에 포함되는 것
패치 1.0과 개발자 프리뷰에서 여러 수집품 계열이 확인되었습니다: 곤충, 보석, 화석, 유물, 새 스팟 유형에 연결된 특수 낚시. 일부 노드는 업그레이드 후 마을에 나타나고, 다른 것은 Land Unlock, 동굴 진입, 사막 확장이 필요합니다.
발견할 때마다 Collections 앱에 등록되며 카테고리별 진행 바가 갱신됩니다. 컴플리셔니스트는 이 화면을 매일 확인 — EGO Tech와는 별개지만, 전시와 Town Rank 보상을 통해 마을 prestige에도 기여합니다.
- 숲과 초원을 돌아다니는 곤충 — 패치에 따라 그물 또는 포획 도구
- 유물 보관소와 트레저 노드 — 대개 Drill 또는 Lantern 강화 필요
- 일반 강 타일을 넘어서는 특수 낚시 스팟
- 채굴·탐험 구역에 연결된 화석과 보석
도구와 준비
트레저 노드는 손이나 배낭에 올바른 도구가 없으면 상호작용할 수 없습니다. 장시간 헌팅 전에 임업 교대와 같이 구역 도구 거치대에서 예비 도구를 확보하세요.
Fast travel과 transit terminal(map/fast-travel 참고)은 먼 바이옴 간 이동을 단축합니다. Courier가 상점 자금을 유지 — EGO가 상한에 가까울 때가 아니면 곤충 추적 때문에 자동화를 멈출 필요 없습니다.
타운 홀과 Arizona Smythe III
타운 홀은 1.0에서 Rank Challenge 보상 허브이자 컬렉션 전시 공간을 겸하는 신규 건물입니다. 내부의 Arizona Smythe III가 중복 표본을 매입해 인벤토리가 막히지 않게 합니다. 개발자 노트는 Arizona가 남는 것을 어떻게 하는지는 농담 수준 — 헌팅 overflow의 일괄 판매 NPC로 생각하세요.
전시 케이스에는 수조, 곤충 스탠드, 받침대가 있습니다. 뒤쪽 자판기에서 EGO로 추가 전시 슬롯 구매 가능. 내부는 집처럼 꾸미고 바닥 면적도 확장할 수 있습니다. 야외 받침대는 관광 거리를 따라 야외 박물관에도 씁니다.
Collections 앱 워크플로
폰 위젯(PC에서는 TAB)을 열고 Collections에서 카테고리별 미발견 항목 확인. UI는 미발견 변종 수를 추적 — 출시 후 커뮤니티 위키가 공백을 채우지만, 탐험 순서는 대체로 바이옴 해금을 따릅니다: 스타터 계곡, 동굴, 사막, 절벽 구역.
장식이나 관광객 happiness 부스트를 요구하는 Rank Challenge와 헌팅을 병행하세요. General Store 옆 화석 박물관은 추가 상점 일꾼 없이 사진 관광을 늘립니다.
경제와 패치 1.0.25831 참고
1.0 후반 패치에서 Export가 Coin 기반으로 개편 — 헌팅 중복품은 Arizona와 상점 판매 경로로. Export 전용 장식 경로를 언급하는 구 가이드는 items/townco-exports와 items/collections에서 현행 Coin 흐름을 확인하세요.
1.0 Maintenance Worker는 구역 밖에 둔 아이템을 Lost and Found로 회수해 헌트 경로를 막는 어수선함을 줄입니다.