초반 아이템
첫 아이템은 채집 버섯, 통나무, 관광객이 즉시 사는 단순 상점 상품. 초반 인벤토리는 창고·일꾼이 자동화할 때까지 Mayor 배낭. General Store 진열대를 low Tier 상품으로 채우며 가공·레시피 체인을 소개하는 폰 퀘스트 완료.
스타터 채집물
나무에서 목재, 지면 노드에서 채집물, 튜토리얼 바이옴 기본 낚시·작물. F로 상호작용해 수동 회수.
dense 노드 근처 임시 crate로 도보 감소 — formal Depot 전 단계.
- 통나무/판재 — 기본 건설
- 채집물 — 퀵 퀘스트 turn-in
- 단순 식품 — 시작 상점
첫 상점 재고
관광객은 진열대 visible 상품 구매. 퀘스트 요구품 먼저 rotate, 주방·공방 online 후 고마진 가공품.
빈 진열대는 Rank 매출 별 hurt — 건설 spree마다 상점 확인.
가공 도입
가공으로 raw→refined(통나무→판재, 밀→밀가루). Zone·일꾼이 input 자동화할 때까지 수동 feed.
튜토리얼 minimum 넘는 체인 계획: items/recipes.
hoarding 중단 시점
Tier 3 Courier 가동 후 배낭에는 emergency overflow만. 재료는 Depot으로 push해 route 할당.
자주 묻는 질문
초반 best seller?
Mayor 폰 퀘스트가 유도하는 General Store 상품을 먼저 만재로 유지하세요. 그다음 지역 관광객이 선호하는 첫 가공 식품·가구를 진열대에 올리세요.
쓰레기 아이템?
일부 litter는 상호작용 쓰레기이며 Mayor 배낭 인벤이 아닙니다 — Garbird와 Maintenance Worker가 처리합니다.
NPC gift?
Mayor 폰 퀘스트 마커를 따르세요 — 모든 NPC에게 generic gifting 시스템이 있다고 보장되지 않습니다.
Switch 인벤 UI?
배낭·인벤 메커니즘은 PC와 동일하며, 플랫폼별 Mayor 폰 UI 레이아웃만 다를 수 있습니다.