아이템 & 제작

아이템은 채집 노드에서 가공을 거쳐 상점 재고와 TownCo 수출 crate로 흐릅니다. 초반은 Mayor 배낭, 중반은 Courier가 Depot 간 bulk stack을 이동. 레시피 이해로 밀가루는 있는데 빵이 진열대에 안 오는 병목을 방지. 초반 우선순위, full 레시피 사고, 수출 profitability로 연결.

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원자재에서 profitable 수출까지 진행 순서대로.

  • items/early-game — 첫 재료와 상점 재고
  • items/recipes — 가공 체인 개요
  • items/townco-exports — 주문 fulfillment 팁

Coins vs 재료

가공품 판매가 raw 노드보다 Coin 수입에 유리. 수출은 EGO를 더함 — 상점 수요와 수출 rotation 둘 다 만족하는 레시피 우선.

자주 묻는 질문

인벤토리 한도?
초반 Mayor 배낭 용량은 limited합니다 — Tier 3 Courier와 Depot 네트워크가 갖춰지면 max stack hoarding이 불필요해집니다.
레시피 발견?
퀘스트 완료와 가공 건물 건설으로 레시피가 해금됩니다 — Mayor 폰 청사진(blueprint) 탭에서 input/output을 확인하세요.
Co-op 아이템 공유?
호스트 세이브의 마을 인벤토리·Depot 재고를 모든 Vice-Mayor가 공유합니다. intermediate 재료 오용은 co-op/permissions로 완화하세요.
Creative 아이템?
Creative sandbox는 제작 체인 없이 free 배치가 가능할 수 있어, 레시피 연습보다 build mode 레이아웃 test에 적합합니다.

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