Fast Travel & Transit

버전 1.0은 fast travel, transit terminal, 주차장, 오프로드 차량을 내세워 넓은 마을을 마라톤 달리기 없이 관리할 수 있게 합니다. 사막 확장과 절벽 terraforming이 열리면 거리는 진짜 logistics 비용이 됩니다 — 특히 트레저 헌팅으로 Courier 감시에서 벗어날 때. 이 페이지는 transit 도구와 맵 해금 순서, Co-op 역할의 관계를 설명합니다.

Go-Go Town! fast travel transit terminals and desert districts

해금 순서

Fast travel 노드는 대체로 중·후반 EGO Tech tier에서 subway나 transit terminal 팩과 함께 등장. ego-tech/tier-4-6과 tier-7-9에서 패치 버전의 정확한 팩 이름 확인.

Land Unlock은 여전히 바이옴을 게이트 — fast travel은 이동 시간만 줄이고 퀘스트 요건은 건너뛸 수 없음. map/land-unlock에서 Rank Challenge를 생략할 수 있다고 가정하지 마세요.

차량과 주차

1.0에 주차장과 확대 차량 roster: 말, 날아다니는 빗자루, Co-op 카오스용 고카트, Courier용 산업 트럭. 장보기, 박물관 투어, 사막 광석 운반에 맞게 차량 선택.

오프로드 이동은 포장 도로가 불가능하거나 비용이 큰 절벽 terraforming 구역에 유용.

트레저 헌팅 경로

transit terminal과 guides/treasure-hunting 루프 병행: 동굴 입구로 fast travel, 헌트, Arizona가 비유적으로 문 닫기 전 타운 홀 복귀. Maintenance Worker가 급한 이동 중 떨어뜨린 아이템 회수.

Co-op logistics

한 Vice-Mayor를 헌터, 다른 한 명을 Courier 알림 감시 — fast travel로 split role 가능. 헌터가 새 Depot 후보를 찾으면 remote building 권한 필요 — co-op/permissions.

자주 묻는 질문

Fast travel에 Coins 비용?
해금 tier에 따라 — 건설 후 무료 transit도, 패치에 소액 수수료 있는 것도.
Switch 이동 제한?
2인 Co-op은 같은 마을 인스턴스 — 둘 다 호스트 세이브에서 terminal 해금 필요.
관광객도 transit 이용?
관광객은 path와 attraction을 따름; transit은 Mayor 편의.
Subway vs terminal?
Subway 네트워크는 상위 tier — 세이브 버전 ego-tech 페이지에서 비교.

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