土地解放

土地解放で建築可能エリアが広がり、新しい Resource ノードにアクセスできます。各区画は Coins を消費し、Mayor Rank スターや EGO 前提条件が必要な場合があります。一部の解放では橋やトンネルが自動配置され、遠方 Biome への Courier Path が開きます。購入可能アイコンが出た瞬間ではなく、Automation の準備が整ったタイミングでまとめて解放しましょう。

解放フロー

マップ境界へ近づくかスマホ Map を開く。利用可能な区画を選択、Coin コストを確認、Cinematic があれば視聴。直ちに既存道路網へ接続。

解放に失敗した場合、Rank スター不足が原因のことが多い — ego-tech/rank-challenges を確認。

コスト計画

土地購入後も在庫と Worker 用の Coin Reserve を維持 — 空の財布+新区画=成長停滞。

Tier Tool 用の EGO 支出が Coin 貯蓄と競合する場合あり — 高額区画より先に Courier を優先。

最適な順序

Quest が他方向を Hard-gate しない限り、遠方の砂漠より隣接する Resource 豊富な区画を先に。洞窟アクセスは Mid Game が多い — map/cave-secrets を参照。

  • ホーム地区の飽和
  • Resource ノード近傍
  • 洞窟入口の区画
  • 砂漠拡張

Co-op での解放

ゲストが高額区画を Mis-click する恐れがあるなら、土地解放 Permission を制限。

よくある質問

土地の Refund は?
1.0 では区画 Refund なし — Confirm 前に計画を。
Hidden Cost は?
解放後の道路、Depot、Worker が隠れ Coin 税を追加。
Switch の Map は同一?
プラットフォーム間で同一 World Layout。
Creative で全 Land?
Sandbox では Coin Gate なしで Terraforming 可能な場合あり。

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