土地解放
土地解放で建築可能エリアが広がり、新しい Resource ノードにアクセスできます。各区画は Coins を消費し、Mayor Rank スターや EGO 前提条件が必要な場合があります。一部の解放では橋やトンネルが自動配置され、遠方 Biome への Courier Path が開きます。購入可能アイコンが出た瞬間ではなく、Automation の準備が整ったタイミングでまとめて解放しましょう。
解放フロー
マップ境界へ近づくかスマホ Map を開く。利用可能な区画を選択、Coin コストを確認、Cinematic があれば視聴。直ちに既存道路網へ接続。
解放に失敗した場合、Rank スター不足が原因のことが多い — ego-tech/rank-challenges を確認。
コスト計画
土地購入後も在庫と Worker 用の Coin Reserve を維持 — 空の財布+新区画=成長停滞。
Tier Tool 用の EGO 支出が Coin 貯蓄と競合する場合あり — 高額区画より先に Courier を優先。
最適な順序
Quest が他方向を Hard-gate しない限り、遠方の砂漠より隣接する Resource 豊富な区画を先に。洞窟アクセスは Mid Game が多い — map/cave-secrets を参照。
- ホーム地区の飽和
- Resource ノード近傍
- 洞窟入口の区画
- 砂漠拡張
Co-op での解放
ゲストが高額区画を Mis-click する恐れがあるなら、土地解放 Permission を制限。
よくある質問
土地の Refund は?
1.0 では区画 Refund なし — Confirm 前に計画を。
Hidden Cost は?
解放後の道路、Depot、Worker が隠れ Coin 税を追加。
Switch の Map は同一?
プラットフォーム間で同一 World Layout。
Creative で全 Land?
Sandbox では Coin Gate なしで Terraforming 可能な場合あり。