街を Automation 化する方法

手作業の Mayor 業は 10 分は楽しいですが、3 時間目には疲れます。Go-Go Town! の Automation は 3 つのシステムで成り立っています。Resource Zone(どこを収穫するかを指示)、店舗・加工場の Worker(Craft と販売)、Couriers(EGO Tier 3 解放、建物間の物品輸送)。このガイドでは、最初に割り当てた Worker から、マップ拡張や Co-op 中も棚を満たし続ける Depot 中心ネットワークまでを案内します。

Go-Go Town! courier depot and automated delivery logistics

Phase 1:手動から割り当て Worker へ

Automation Tech 前は F で棚を補充し、バックパックで Resource を運びます。EGO Tech と Rank スターで Worker スロットを解放し、店舗・加工場で Townie や雇用 Worker を割り当てましょう。

Worker には到達可能な道と Input 素材が必要。小麦粉が来なければパン屋はパンを作れません——自分が運ぶ、Zone Worker が小麦を収穫、(後で)Courier が運ぶ、のいずれかです。

生産建物近くにストレージや Depot を置いて Path を短縮。Couriers 前でも Cluster 配置で Idle 時間を削減できます。

Phase 2:Resource Zone

Resource Zone は Worker が木、鉱石、作物、魚をループ収穫するエリアをマーク。該当 EGO パック解放後、Build メニューから Zoning ツールを開き、有効ノード上に Zone をペイントし、Zone パネルから Worker を割り当てます。

Zone は密集ノードクラスターを覆うべき——小さく効率的な Zone が、巨大で薄い Zone に勝ります。Respawn 待ちか二次 Zone 拡張で枯渇ノードを更新し、Worker をマップ横断させないでください。

Biome 別のコツや道路・建物との重複ルールは automation/resource-zones を参照。

  • EGO ツリーで Zone タイプを解放
  • 収穫ノード上に Zone をペイント
  • Worker を割り当て Pathing を確認
  • Output を加工場または Depot にリンク

Phase 3:Tier 3 の Couriers

Couriers が Automation のブレークスルーです。Tier 3 Courier EGO パック購入後、Courier Depot を設置し、ソース(Zone、加工場)と宛先(店舗、ストレージ)間にルートを割り当て。Couriers はタイマーで Bulk 商品を自動輸送します。

Hub-and-Spoke レイアウトを設計——商業地区近くの中央 Depot から Wood Zone、Mine、Farm へ Spoke。高 Tier で Courier 速度を上げるまで、解放済み拡張を横断する単一長ルートは避けましょう。

店が空なら Zone → 加工場 → Depot → Courier → 店 のチェーンを追跡。1 リンク切れで生産ライン全体が停止します。

Phase 4:Maintenance と Cleanup

Maintenance Worker なし(Mid-Tier EGO 解放)では建物が劣化したり問題が蓄積します。地区に Maintenance Worker を割り当て、それまで Garbird で Litter を処理しましょう。

Maintenance が滞留すると Automation は静かに失敗——店在庫警告や建物 Status Icon の日次フォン Check を計画してください。

Mid Game レイアウト例

街東の Wood Zone → 板加工場 → 中央 Depot → 家具店と Export ドックへ Couriers。並行 Food Zone → キッチン → レストランと General Store。Co-op プレイヤーが緊急補充できるよう Depot に手動 Overflow 箱を 1 つ置きましょう。

遠方拡張前に Zone を複製してスケール。土地解放完了後、砂漠・洞窟素材は同じ Depot ネットワークに統合できます。

よくある質問

Courier はいつ解放される?
EGO Tier 3 の Courier Tech パックで解放。Early-Mid Game では Cosmetic より優先してください。
Courier が Idle になる理由は?
Depot 在庫、ルート割り当て、ソース建物の Output を確認。道路切断や Path Block も配送を Pause します。
Worker に住宅は必要?
Townie は住居と Job が必要。雇用 Staff は別ルールの場合——割り当て時に Worker パネルを確認。
Co-op パートナーが Zone を管理できる?
Vice-Mayor 権限で建築と Zoning が許可されていれば可能。co-op/permissions を参照。
完全 Automation は可能?
Late Tier では収穫と配送の大半を Automation 化しますが、拡張、Rank Challenge、イベントには Mayor の注意が依然必要です。

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