自動化
自動化は Go-Go Town! をバックパック運搬シムから物流パズルへと変えます。三本柱——Resource Zone、Courier、Maintenance——が収穫、配送、稼働率をカバーします。guides/how-to-automate が物語的なウォークスルーを提供し、これらのページは各サブシステムを min-max 志向の Mayor や役割分担する Co-op チーム向けに深掘りします。
サブシステムページ
Courier が初めてなら、zones → couriers → maintenance の順で読むのがおすすめです。
- automation/resource-zones — 収穫エリアの割り当て
- automation/couriers — Tier 3 配送ネットワーク
- automation/maintenance — ゴミ処理と建物メンテナンス
EGO 依存関係
各柱は ego-tech の Tier から解放されます——Courier は Tier 3、Maintenance は中位 Tier、Zone タイプはツリー全体に分散しています。
よくある質問
自動化はオフラインでも進む?
Mayor が町にいる間はシミュレーションが動きます——放置型オフラインゲームではありません。
Switch でも自動化は同じ?
システムは同一です。UI は controls 各ページでプラットフォーム差があります。
自動化を壊すには?
Depot を取り壊す、ルートを削除する、経路を塞ぐ——Courier デバッグ手順を参照。
Creative Mode でも自動化できる?
Sandbox ではレイアウトテスト用に即時解放される場合があります。