Fast Travel&Transit
バージョン 1.0 は fast travel、transit terminal、駐車場、オフロード車両を謳い、広大な町をマラソン走りなしで管理可能に。砂漠拡張と崖 terraforming が開くと距離は本当の logistics コストに — 特にトレジャーハンティングで Courier 監視から離れるとき。本ページでは transit ツールとマップ解放順、Co-op 役割の関係を解説します。
解放順
Fast travel ノードは概ね中〜後半 EGO Tech tier で subway や transit terminal パックと同時。ego-tech/tier-4-6 と tier-7-9 でパッチ版の正確なパック名を確認。
Land Unlock は引き続きバイオームをゲート — fast travel は移動時間を短縮するだけでクエスト要件はスキップ不可。map/land-unlock で Rank Challenge を飛ばせると思わないでください。
車両と駐車
1.0 で駐車場と拡大車両 roster:馬、空飛ぶ箒、Co-op カオス向けゴーカート、Courier 向け産業トラック。買い物、博物館ツアー、砂漠鉱石運搬で車両を使い分け。
オフロード移動は舗装道路が不可能または高コストな崖 terraforming エリアに有用。
トレジャーハンティングルート
transit terminal と guides/treasure-hunting ループを組み合わせ:洞窟入口へ fast travel、ハント、Arizona が比喩的に閉店する前に町役場へ戻る。Maintenance Worker が frantic hop 中に落としたアイテムを回収。
Co-op logistics
1人の Vice-Mayor をハンター、もう1人を Courier アラート監視に — fast travel で split role が現実的。ハンターが新 Depot 候補を見つけた場合 remote building 権限が必要 — co-op/permissions。