オンライン Co-op セットアップ
PC オンライン Co-op では Steam Multiplayer 経由で 1 つの街に最大 4 Mayor が参加できます。ホストがセーブを読み込み、メニューから Co-op を開き、Steam オーバーレイでフレンドを招待します。ゲストは Vice-Mayor として参加し、レイテンシはホストの PC 性能とネットワークに依存します。このページでは招待フロー、よくある切断原因、安定した 1.0 セッション向けの事前権限設定を扱います。
Hosting 手順
Steam で Go-Go Town! を起動。Campaign セーブを Load(未対応なら Creative 以外)。Pause メニュー → Co-op → セッション有効化または Host。
Steam オーバーレイを開く(デフォルト Shift+Tab)→ ゲームを所持するフレンドを招待。大規模 Build プロジェクトを始める前に、全員がホストの街に Spawn するまで待ちましょう。
EGO Griefing を防ぐため、招待前に co-op/permissions を設定してください。
ゲストとして参加
Steam 招待を Accept するか、フレンドリストの「ゲームに参加」から Join。ホストのセーブが大きいと Download Sync が走る — 初回 Join が最も時間がかかります。
ゲストの進行はホストのワールドにのみ保存されます — Mayor の街を訪問している形です。
ネットワーク トラブルシューティング
キャンパスやホテル Wi-Fi など Strict NAT 環境では招待が Block されることがあります — Steam ガイドに従い Mobile Hotspot や VPN を試してください。
Courier 稼働が多い 4 人セッションでは、ホストは有線 Ethernet を推奨します。
Major Update 6 後に Desync が起きたら、全員が同一ゲーム Version か確認 — updates ハブを参照。
ローカル+オンライン混在
Patch により PC ではローカル Guest とオンラインフレンドの混在が可能な場合があります — 4 人 Event 前に 2 人ローカルでテストしましょう。