Tech Tree Rebuy

A Tech Tree 1.0 é modular — pedaços menores de tier, recompensas de challenge movidas para fora da árvore, e uma aba Rebuy dedicada para comprar cópias extras de props que você já desbloqueou. O patch 1.0.25831 oficializou a recompra junto com custos de EGO ajustados e geração passiva de EGO conforme turistas percorrem suas ruas. Prefeitos que pularam packs de Courier cedo podem se recuperar; decoradores que precisam de vinte barriers para uma pista de go-kart finalmente conseguem. Este guia explica economia de rebuy, categorias populares e como rebuy interage com a lista de prioridade de tools/ego-planner.

Go-Go Town! Tech Tree Rebuy tab and EGO props

O que a aba Rebuy faz

Após desbloquear um prop via EGO Tech ou rank challenges, Rebuy permite comprar cópias adicionais com EGO. Limites de Early Access em compras duplicadas sumiram — a frustração de precisar de três depots idênticos mas comprar só um foi resolvida aqui.

Recompensas de challenge que ficavam escondidas na árvore agora aparecem como pagamentos de rank ou Town Hall. Confira ego-tech/rank-challenges antes de assumir que um pack faltante é só rebuy.

Mudanças de renda de EGO

A Prideful Sloth ajustou EGO para turistas gerarem moeda azul enquanto caminham pelas ruas, não só de pagamentos discretos de quest. Gaste antes de bater o limite — EGO desperdiçado trava progresso de rank em toda página de tier da wiki.

Custos de rebuy escalam por categoria; barriers e peças de estrada são favoritos da comunidade para duplicação rápida.

  • Tier 0–3: Couriers e zones primeiro — ego-tech/tier-0-3
  • Mid game: rebuy barriers para zoneamento de distritos
  • Late game: rebuy decorações para landmarks turísticos

Rebuy vs primeiro unlock

Primeiros unlocks ainda exigem estrelas de prefeito e gates de tier. Rebuy só se aplica após a compra inicial registrar. Use tools/ego-planner para sequenciar prioridades de primeiro unlock, depois volte para duplicatas.

Peças de personalização de personagem podem aparecer em fluxos de tickets TownCo pós-remoção de Export — items/character-customization para cosméticos fora da árvore.

Co-op e Creative Mode

Rebuy gasta EGO do host em Co-op — trave permissões se Vice-Mayors tratam Rebuy como botão de spam de decoração — co-op/permissions.

Creative Mode ignora economia; rebuy é só de campanha.

Perguntas frequentes

Quando Rebuy foi lançado?
Marketado para 1.0; totalmente integrado no patch 1.0.25831 com tuning de custos.
Melhor primeiro rebuy?
Barriers e props adjacentes a Courier — depois storage crates para kits de caça.
Rebuy dá reembolso?
Não — planeje com ego-planner antes de sessões de rebuy em massa.
UI de Rebuy no Switch?
Mesmo layout da árvore; Co-op de dois jogadores compartilha pool de EGO do host.

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