Controller
Go-Go Town! soporta gamepads estándar en PC y controles nativos en Nintendo Switch. El layout sigue botones frontales estilo Xbox para interagir y confirmar, con shoulders para modificadores y bumpers para ciclar ferramentas. Co-op en tela dividida de Switch asigna un control por jogador — crítico para sesiones de couch documentadas en co-op/local-co-op.
Asignaciones core (layout Xbox)
Stick izquierdo mueve; stick derecho rota cámara. A (X en PlayStation) confirma interagir y diálogo. B (Circle) cancela coloqueción de construção o sale de menús.
Y (Triangle) suele abrir celular o registro de missões — verifique in-game; patches alinean esto con TAB en PC. X (Square) pode activar emotes o ferramentas de contexto.
| Acción | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Interagir / confirmar | A | Cross |
| Cancelar | B | Circle |
| Celular / missões | Y | Triangle |
| Sprint | Clic stick izquierdo | |
| Modo construção | Menú / D-pad arriba |
Construção e zoning
Modo construção use cursor en stick derecho con confirmar/cancelar en botones frontales. Rotar piezas use bumpers o D-pad.
Pintar resource zones es mais lento que mouse pero viable en Switch handheld — haz zoom de cámara para precisión.
Emotes y ping Co-op
Rueda de emotes en D-pad o botón dedicado ayuda a coordinar sin chat de voz. Ping marca estantes vacíos o lixo para socios en tela dividida.
Sesiones PC cuatro jogadores con controles funcionan junto a Mayor KB+M — input mixto soportado.
Notas específicas Switch
Agarre horizontal Joy-Con funciona para tela dividida dos jogadores; Pro Controller recomendado para sesiones con mucha construção.
Consulta controls/steam-deck para PC portátil; co-op/local-co-op para layout tela dividida en TV.