Fast Travel e Trânsito
A versão 1.0 anuncia fast travel, terminais de trânsito, estacionamentos e veículos off-road para prefeitos gerenciarem cidades extensas sem maratonas a pé. Quando expansões do deserto e terraforming de penhasco abrem, distância vira custo logístico real — especialmente quando Treasure Hunting te puxa para longe da supervisão de Couriers. Esta página explica como ferramentas de trânsito interagem com ordem de desbloqueio do mapa e papéis em Co-op.
Ordem de desbloqueio
Nós de fast travel normalmente chegam em tiers médios a altos de EGO Tech junto com packs de metrô ou terminais de trânsito. Confira ego-tech/tier-4-6 e tier-7-9 para nomes exatos de packs na sua versão de patch.
Desbloqueios de terreno ainda limitam biomas — fast travel encurta tempo de viagem, não requisitos de quest. Veja map/land-unlock antes de assumir que pode pular rank challenges.
Veículos e estacionamento
A 1.0 adiciona estacionamentos e roster de veículos mais amplo: cavalos, vassouras voadoras, kart para caos em Co-op e caminhões industriais para Couriers. Combine veículo com tarefa — compras vs. tours de museu vs. transporte de minério no deserto.
Viagem off-road ajuda em zonas de terraforming de penhasco onde estradas pavimentadas são impossíveis ou caras.
Rotas de Treasure Hunting
Combine terminais de trânsito com loops de guides/treasure-hunting: fast travel até entradas de caverna, caçar, depois voltar rápido à Town Hall antes de Arizona fechar a loja metaforicamente. Maintenance workers recuperam itens que você derruba durante saltos frenéticos.
Logística em Co-op
Designe um Vice-Mayor como caçador enquanto outro monitora alertas de Courier — fast travel torna papéis divididos viáveis. Permissões devem permitir construção remota se o caçador achar um novo site de depot — co-op/permissions.