Items & Crafting

Los itens fluyen desde nodos de colheita por procesadores em direção a stock de loja y cajas de exportação TownCo. En early game llevas materiales en mochila; en mid game los Couriers mueven stacks bulk entre depots. Entender recetas evite gargalos onde hay farinha pero el pan nunca llega a estantes. Este hub enlaza prioridades tempranas, pensamiento completo de recetas y rentabilidad de exportações.

Subpáginas

Sigue progressão de materias primas a exportações rentables.

  • items/early-game — primeros materiales y stock de loja
  • items/recipes — resumo cadenas de procesadores
  • items/townco-exports — tips de cumplimiento de pedidos

Coins vs. materiales

Vender mercancía procesada supera nodos crudos para ingreso de Coins. Exportaciones suman EGO encima — prioriza recetas que cubran demanda de loja y rotación de exportação.

Perguntas frequentes

Limite de inventário?
Mochila del Mayor limitada al inicio — depots y Couriers eliminan necesidad de acumular stacks máximos.
Descubrimiento recetas?
Misiones y construir procesadores desbloquean recetas — revise pestaña de blueprints del celular.
Compartir itens Co-op?
Inventario compartido da cidade en save del host.
Itens Creative?
Sandbox pode dar coloqueción libre sin cadenas de craft.

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