Saves EA Legacy (ggt_legacy)

A diretora criativa Cheryl Vance confirmou uma ruptura única: saves de Early Access não carregam para a versão 1.0 porque a Prideful Sloth reformulou sistemas fundamentais — Tech Tree, economia, Export, tutoriais e fluxo de rank. Seu progresso EA não foi deletado. O Steam hospeda uma versão legacy dedicada chamada ggt_legacy onde você pode reabrir cidades antigas a qualquer momento. Saves novos da 1.0 são forward-compatible; trate-os como lar de longo prazo para Treasure Hunting, Creative Mode e planejamento de cross-progression no Switch.

Go-Go Town! EA legacy saves and ggt_legacy branch

Por que os saves se dividiram

A equipe tentou migração mas escolheu qualidade de features sobre compatibilidade retroativa. A versão 1.0 empacota Creative Mode, Treasure Hunting, Town Hall, Tech Tree rebuy reformulada, personalidades turísticas e mudanças de economia baseadas em Coins que não mapeiam limpo sobre dados EA de 2024–2025.

Esta é explicitamente uma transição única — patches futuros após 1.0 visam preservação de save.

Como abrir ggt_legacy

No Steam: Library → Go-Go Town! → Properties → Betas ou Installed versions (wording varia por cliente Steam) → selecione ggt_legacy ou o label de branch legacy que a Prideful Sloth fornece.

Discussões da Steam Community têm screenshots passo a passo se menus mudarem — busque "ggt_legacy" no hub oficial.

Inicie legacy para continuar exports, layouts antigos de Tech Tree e progresso de rank pré-1.0. Inicie o branch padrão para features novas da 1.0.

  • Faça backup de ambos os branches via Steam Cloud antes de trocar
  • Nomeie Town Profiles na 1.0 para evitar confundir saves
  • Leia updates/version-1-0 antes de esperar mecânicas EA

O que fazer como prefeito que retorna

Opção A: Termine cidades EA sentimentais no ggt_legacy por nostalgia ou screenshots.

Opção B: Comece campanha 1.0 nova para Treasure Hunting, tiers de Town Rank e portabilidade no Switch.

Opção C: Rode ambos — legacy para layouts antigos, 1.0 para meta atual da wiki e Co-op com amigos no branch novo.

Switch e Steam Deck

Acesso legacy é documentado principalmente para Steam PC. Builds de console lançaram na 1.0 — jogadores de Switch normalmente começam na versão retail sem histórico EA a menos que cloud saves existissem no PC.

Steam Deck usa o mesmo seletor de branch que desktop — controls/steam-deck para dicas de performance em qualquer versão.

Perguntas frequentes

Minha cidade EA vai transferir depois?
Nenhuma transferência automática planejada — branch legacy preserva acesso de jogo apenas.
Achievements são compartilhados?
Específico de plataforma; legacy e 1.0 podem rastrear separadamente — verifique listas de achievements Steam.
Amigos podem entrar no Co-op legacy?
Todos os jogadores devem rodar o mesmo branch de versão do jogo.
Conteúdo da wiki se aplica ao legacy?
Mecânicas pré-1.0 diferem — guias de Export se aplicam mais ao legacy; veja items/townco-exports para economia pós-25831.
Save perdido após trocar branches?
Confira sync Steam Cloud e nomes de perfil — nunca delete pasta legacy até fazer backup.

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