Lançamento Versão 1.0
A versão 1.0 marca Go-Go Town! saindo do Steam Early Access em 16 de julho de 2026, com lançamentos completos simultâneos no Nintendo Switch, Switch 2 e Steam. A Prideful Sloth adicionou Treasure Hunting, collections na Town Hall, sandbox Creative Mode, personalidades turísticas expandidas (palhaços, robôs, dinossauros, alienígenas), terraforming de penhasco, terminais de trânsito, fast travel e árvore EGO Tech renovada com suporte a recompra no patch 1.0.25831. Mais de 2.000 reviews Steam com 94% Very Positive precederam o lançamento — esta página é o roadmap da wiki para prefeitos novos e que retornam.
Plataformas de lançamento
Release completo Steam PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2. Steam Deck continua jogável via Proton — controls/steam-deck.
Co-op online suporta até quatro prefeitos no PC; Switch permite split-screen de dois jogadores com mix local e online em setups compatíveis.
Treasure Hunting e Town Hall
Colete insetos, fósseis, gemas e artefatos pela cidade e zonas externas. Exiba na Town Hall, venda duplicatas para Arizona Smythe III e acompanhe progresso no app Collections — guides/treasure-hunting e items/collections.
Creative Mode
Construção sandbox sem pressão de Coin ou EGO, separada de saves de campanha — guides/creative-mode-guide.
Turismo e rankings
Personalidades, desejos e recompensas de Town Rank em tiers aprofundam o loop turístico. Tipos novos de visitantes adicionam variedade ao planejamento da high street além de spam básico de lojas.
Terraforming e trânsito
Terraforming de penhasco, landmarks, terminais de trânsito, estacionamentos e rotas off-road — map/fast-travel. Cavalos, vassouras e karts entram no roster de veículos.
Patches pós-lançamento
O patch 1.0.25831 reformulou recompra na Tech Tree, removeu Export em favor de fluxos de Coins, ajustou pesca e adicionou Lost and Found de maintenance — updates/patch-1-0-25831.