Lançamento Versão 1.0

A versão 1.0 marca Go-Go Town! saindo do Steam Early Access em 16 de julho de 2026, com lançamentos completos simultâneos no Nintendo Switch, Switch 2 e Steam. A Prideful Sloth adicionou Treasure Hunting, collections na Town Hall, sandbox Creative Mode, personalidades turísticas expandidas (palhaços, robôs, dinossauros, alienígenas), terraforming de penhasco, terminais de trânsito, fast travel e árvore EGO Tech renovada com suporte a recompra no patch 1.0.25831. Mais de 2.000 reviews Steam com 94% Very Positive precederam o lançamento — esta página é o roadmap da wiki para prefeitos novos e que retornam.

Go-Go Town! Version 1.0 launch on Steam and Nintendo Switch

Plataformas de lançamento

Release completo Steam PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2. Steam Deck continua jogável via Proton — controls/steam-deck.

Co-op online suporta até quatro prefeitos no PC; Switch permite split-screen de dois jogadores com mix local e online em setups compatíveis.

Treasure Hunting e Town Hall

Colete insetos, fósseis, gemas e artefatos pela cidade e zonas externas. Exiba na Town Hall, venda duplicatas para Arizona Smythe III e acompanhe progresso no app Collections — guides/treasure-hunting e items/collections.

Creative Mode

Construção sandbox sem pressão de Coin ou EGO, separada de saves de campanha — guides/creative-mode-guide.

Turismo e rankings

Personalidades, desejos e recompensas de Town Rank em tiers aprofundam o loop turístico. Tipos novos de visitantes adicionam variedade ao planejamento da high street além de spam básico de lojas.

Terraforming e trânsito

Terraforming de penhasco, landmarks, terminais de trânsito, estacionamentos e rotas off-road — map/fast-travel. Cavalos, vassouras e karts entram no roster de veículos.

Patches pós-lançamento

O patch 1.0.25831 reformulou recompra na Tech Tree, removeu Export em favor de fluxos de Coins, ajustou pesca e adicionou Lost and Found de maintenance — updates/patch-1-0-25831.

Perguntas frequentes

Data exata de lançamento?
16 de julho de 2026.
Recursos exclusivos Switch 2?
Performance aprimorada; mesmo conteúdo do Switch 1 com melhor margem de frame rate.
Treasure Hunting é obrigatório?
Opcional, mas alimenta Collections e exibições de Town Rank.
Multiplayer obrigatório?
Totalmente viável solo — Co-op opcional em todas as plataformas.
Achievements de Creative?
Maioria só na campanha — creative-mode-guide.

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