Town Rankings e Recompensas por Tier
Town Rankings são a espinha dorsal da progressão em Go-Go Town! — cada estrela de prefeito desbloqueia tiers de EGO Tech, parcelas de terreno e beats de história, enquanto o patch 1.0.25831 expandiu o sistema com recompensas em tiers na Town Hall. Diferente de um único número de score, os rankings se dividem em categorias de desafio: população, receita de lojas, limpeza, felicidade turística e marcos de decoração. Completar um tier costuma pagar Coins, EGO, blueprints ou cosméticos exclusivos antes da próxima porta de estrela aparecer no celular. Este guia explica como recompensas por tier interagem com exibições de Treasure Hunting, planejamento no Creative Mode e pushes de rank em Co-op para você nunca acumular EGO enquanto as estrelas travam.
O que mudou na 1.0.25831
O patch 1.0.25831 adicionou pagamentos em tiers sobre as estrelas de prefeito existentes. A Prideful Sloth ligou mais recompensas à Town Hall — o mesmo prédio que abriga Arizona Smythe III e exibições de Collections — então progressão de rank e Treasure Hunting agora compartilham um hub físico.
Personalidades de visitantes (palhaços, robôs, dinossauros, alienígenas) alimentam desafios de turismo que contam para completar tiers. Se estrelas travarem após automação, confira se landmarks turísticos ou plintos de collection satisfazem barras de felicidade ocultas.
Lendo a UI de rank no celular
Abra TAB → seção de rank ou EGO. Cada estrela incompleta lista barras de progresso com dicas (empregar Townies, metas de receita diária, limiares de limpeza). Recompensas de tier aparecem em preview antes de resgatar — agrupe tarefas fáceis antes de clicar em resgatar para evitar bagunça no inventário.
Alguns desafios desbloqueiam em sequência: termine os requisitos da estrela dois antes da estrela três se revelar por completo. Cruze ego-tech/rank-challenges para gates de tier EGO que bloqueiam compras mesmo quando as estrelas parecem completas.
| Tipo de desafio | Correção típica | Recompensa de tier |
|---|---|---|
| População | Moradia + empregos no mesmo dia | Coins + EGO |
| Receita | Estoque em lojas, Couriers | Unlock de blueprint |
| Limpeza | Garbirds + maintenance | Ticket de decoração |
| Turismo | Landmarks, museus | Pack cosmético |
Fluxo de recompensas na Town Hall
Após qualificar para um tier, visite a Town Hall para resgatar recompensas físicas ou em moeda. A vending machine de slots de exibição dentro do prédio se liga às Collections — um tier de rank pode financiar aquários que também satisfazem desafios de foto turística.
Hosts de Co-op resgatam progresso de rank no save compartilhado; Vice-Mayors devem coordenar varreduras de limpeza antes do Prefeito abrir o painel de rank para evitar confusão de crédito parcial.
Ordem eficiente de estrelas
Early game: receita e população antes de unlocks caros de terreno. Mid game: limpeza antes de picos de turismo no deserto. Late game: fluxos de Coins pós-25831 (tickets de decoração) mais cadeias de receitas de caverna/deserto para pedidos de tier alto.
Não pule guides/how-to-keep-town-clean — cobertura de Garbirds impede tiers de turismo de soft-lock quando eventos de lixo aparecem durante pushes de rank.
- Agrupar tarefas de rank após automação de Couriers
- Resgatar recompensas na Town Hall antes de gastar EGO em cosméticos opcionais
- Combinar com guides/treasure-hunting para turismo baseado em exibições
Sistemas relacionados
Compras de EGO ainda exigem estrelas — veja ego-tech/tier-0-3 para ordem de compra prioritária. Notas de patch em updates/patch-1-0-25831 documentam recompra na Tech Tree se você perdeu um pack de Courier. Fast travel (map/fast-travel) ajuda a alcançar landmarks turísticos espalhados entre tiers de penhasco e deserto.