Early-Game-Items
Deine ersten Items sind gesammelte Pilze, Stämme und einfache Ladenware, die Touristen sofort kaufen. Early-Game-Inventar lebt im Bürgermeister-Rucksack, bis Lager und Arbeiter Sammlung automatisieren. Bestücke General-Store-Regale mit Low-Tier-Waren, während Handy-Quests Verarbeiter und Rezept-Ketten einführen.
Starter-Erntegüter
Holz von Bäumen, Sammelgut von Boden-Knoten und Basis-Fisch oder Feldfrüchte je Tutorial-Biom. F drücken zum manuellen Sammeln.
Temporäre Lagerkisten nahe dichter Knoten reduzieren Laufen — Vorstufe zu formalen Depots.
- Stämme / Bretter für Basis-Bau
- Sammelgut für schnelle Quest-Abgaben
- Einfaches Essen für Startladen
Erster Ladenbestand
Touristen kaufen, was auf Regalen sichtbar ist. Quest-geforderte Items zuerst rotieren, dann margenstarke verarbeitete Waren sobald Küche oder Werkstatt online.
Leere Regale schaden Umsatz-Rang-Sternen — nach jedem Bau-Schub prüfen.
Verarbeiter-Einführung
Verarbeiter wandeln Roh- in veredelte Waren (Stämme zu Brettern, Weizen zu Mehl). Manuell füttern, bis Arbeiter und Zonen Input automatisieren.
Siehe items/recipes für Ketten-Planung jenseits Tutorial-Minimum.
Wann aufhören zu horten
Sobald Stufe-3-Couriers laufen, nur Notfall-Overflow im Rucksack. Materialien zu Depots für Routenzuweisung schieben.