Fast Travel y Transit

La versión 1.0 promociona fast travel, transit terminals, estacionamientos y vehículos off-road para que los alcaldes administren pueblos extensos sin maratones a pie. Una vez abiertas expansiones del desierto y terraforming de acantilados, la distancia se vuelve un costo logístico real — especialmente cuando Treasure Hunting te aleja de supervisar Couriers. Esta página explica cómo las herramientas de tránsito interactúan con el orden de desbloqueo del mapa y roles en co-op.

Go-Go Town! fast travel transit terminals and desert districts

Orden de desbloqueo

Los nodos de fast travel suelen llegar a mitad o final de tiers de EGO Tech junto a packs de metro o transit terminals. Revisa ego-tech/tier-4-6 y tier-7-9 para nombres exactos de packs en tu versión de parche.

Los desbloqueos de terreno siguen gating biomas — fast travel reduce tiempo de viaje, no requisitos de quest. Ver map/land-unlock antes de asumir que puedes saltarte rank challenges.

Vehículos y estacionamiento

La 1.0 añade estacionamientos y un roster ampliado de vehículos: caballos, escobas voladoras, go-karts para caos en co-op, y camiones industriales para Couriers. Elige vehículo según la tarea — compras vs. tours de museo vs. transporte de mineral del desierto.

El viaje off-road ayuda en zonas de terraforming de acantilados donde carreteras pavimentadas son imposibles o costosas.

Rutas de Treasure Hunting

Combina transit terminals con loops de guides/treasure-hunting: fast travel a entradas de cueva, caza, luego regresa al Town Hall antes de que Arizona cierre metafóricamente. Los maintenance workers recuperan objetos que sueltas en saltos frenéticos.

Logística en co-op

Designa a un Vice-Mayor como cazador mientras otro monitorea alertas de Courier — fast travel hace viables roles divididos. Los permisos deben permitir construcción remota si el cazador encuentra un sitio de depósito nuevo — co-op/permissions.

Preguntas frecuentes

¿Fast travel cuesta Coins?
Depende del tier de desbloqueo — algunos tránsitos son gratis tras el costo de construcción, otros cobran tarifas pequeñas según el parche.
¿Límites de viaje en Switch?
Co-op de dos jugadores comparte la misma instancia del pueblo — ambos deben desbloquear terminals en el save del host.
¿Los turistas usan tránsito?
Los turistas siguen paths y atracciones; el tránsito es comodidad del lado del alcalde.
¿Metro vs terminals?
Redes de metro aparecen en tiers superiores — compara páginas ego-tech para tu versión de save.

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