Fast Travel & Transit
Version 1.0 wirbt mit Fast Travel, Transit-Terminals, Parkhäusern und Offroad-Fahrzeugen, damit Mayors weitläufige Städte ohne Marathon-Sprints managen. Sobald Wüstenerweiterungen und Klippen-Terraforming öffnen, wird Distanz ein echter Logistik-Kostenfaktor — besonders wenn Treasure Hunting dich von Courier-Aufsicht wegzieht. Diese Seite erklärt, wie Transit-Tools mit Karten-Freischalt-Reihenfolge und Co-op-Rollen interagieren.
Freischalt-Reihenfolge
Fast-Travel-Knoten kommen typischerweise mittel-spät in EGO Tech Tiers neben U-Bahn- oder Transit-Terminal-Packs. Prüfe ego-tech/tier-4-6 und tier-7-9 für exakte Pack-Namen auf deiner Patch-Version.
Land-Freischaltungen gaten weiter Biome — Fast Travel verkürzt Reisezeit, nicht Quest-Anforderungen. Siehe map/land-unlock, bevor du annimmst, Rang-Herausforderungen überspringen zu können.
Fahrzeuge und Parken
1.0 fügt Parkhäuser und erweiterten Fahrzeug-Roster hinzu: Pferde, fliegende Besen, Go-Karts für Co-op-Chaos, und Industrie-LKWs für Couriers. Fahrzeug zur Aufgabe passen — Einkaufsfahrten vs. Museumstouren vs. Wüstenerz-Transport.
Offroad-Reisen helfen in Klippen-Terraforming-Zonen, wo gepflasterte Straßen unmöglich oder teuer sind.
Treasure Hunting Routen
Kombiniere Transit-Terminals mit guides/treasure-hunting-Schleifen: Fast Travel zu Höhleneingängen, jagen, dann zurück zum Town Hall, bevor Arizona metaphorisch den Laden schließt. Wartungsarbeiter holen Items, die du bei hektischen Sprüngen fallen lässt.
Co-op-Logistik
Bestimme einen Vice-Mayor als Jäger, während ein anderer Courier-Alerts überwacht — Fast Travel macht geteilte Rollen machbar. Berechtigungen müssen Remote-Bau erlauben, wenn der Jäger einen neuen Depot-Standort findet — co-op/permissions.