Wiki Go-Go Town!
Construisez plus intelligemment. Automatisez plus rapidement. Mayor ensemble.
Guides pratiques pour le constructeur de ville chaotique de Prideful Sloth — de votre première boutique à la technologie Tier 9 EGO, aux coursiers, au Creative Mode et à la coopération à 4 joueurs sur PC.
Nouveau dans la version 1.0
Go-Go Town! a quitté Early Access le 16 juillet 2026 avec une version complète de Nintendo Switch et Switch 2 aux côtés de Steam. La version 1.0 ajoute Creative Mode (construction de bac à sable sans pression économique), une coopération raffinée pour jusqu'à quatre joueurs sur PC et un écran partagé à deux joueurs sur Switch.
Six mises à jour majeures au cours de Early Access ont remodelé l'arbre technologique EGO, la logistique de messagerie, l'expansion du désert et les défis de classement. Si vous avez joué pour la dernière fois en 2024, attendez-vous à un didacticiel plus serré, à un nettoyage des déchets Garbird et à un widget téléphonique (TAB) qui centralise les quêtes, les plans et les statistiques de la ville.
Utilisez cette section pour vous familiariser avec les fonctionnalités de lancement avant de vous lancer dans l'automatisation ou la planification coopérative.
Tout ce qui a été expédié le 16 juillet 2026 : Creative Mode, ports Switch et changements d'équilibrage.
Guide Creative ModeComment fonctionne le mode sandbox, ce qui est conservé et quand l'utiliser pour tester les plans.
Major Update 6 récapitulatifLa mise à jour axée sur la coopération qui a affiné les autorisations, l'écran partagé et l'hébergement en ligne.
Commencer
Votre première heure dans Go-Go Town! consiste à transformer les touristes en Townies, à gagner des pièces dans les magasins et à dépenser EGO (monnaie de recherche bleue) en packs technologiques qui débloquent l'automatisation. Appuyez sur F pour interagir avec les bâtiments, les NPC et les nœuds de récolte ; ouvrez votre téléphone de maire avec TAB pour suivre les quêtes et les plans.
Premières priorités : placez un General Store, connectez les routes, affectez des ouvriers et terminez des défis de rang pour augmenter votre nombre d'étoiles de maire. Les pièces paient la construction ; EGO déverrouille des systèmes tels que les coursiers (Tier 3), les zones de ressources et les extensions.
Le guide pour débutants parcourt jour après jour le premier arrondissement afin d'éviter les goulots d'étranglement courants tels que les magasins sous-approvisionnés et les déchets non collectés.
Guide du premier district étape par étape avec économie et ordre des quêtes.
Commandes clavier et sourisLiaisons par défaut complètes PC, y compris les modes interaction, sprint et construction.
Objets de début de jeuDe quoi fabriquer, vendre et stocker avant Tier 3 coursiers.
Automatisation et logistique
L'automatisation sépare un village endormi d'une ville autonome. Les zones de ressources délimitent les zones de récolte pour les travailleurs ; les coursiers (débloqués à EGO Tier 3) transportent des marchandises entre les dépôts, les magasins et les transformateurs. Les préposés à l'entretien maintiennent les bâtiments fonctionnels afin que les chaînes de production ne s'arrêtent pas.
Les meilleures villes superposent des zones à proximité des matières premières, placent le stockage à portée des coursiers et approvisionnent les magasins à partir de dépôts centralisés plutôt que de courses manuelles à dos. La technologie Tier 4–6 EGO ajoute des coursiers plus rapides, des zones plus grandes et des raccourcis processeur.
Lisez le centre d'automatisation pour connaître les règles de placement de zone, les conseils d'acheminement des coursiers et comment récupérer lorsqu'une chaîne se brise.
Guide de bout en bout, du premier travailleur aux réseaux de messagerie.
Couriers et livraisonDéverrouillage Tier 3, configuration du dépôt et optimisation des itinéraires.
Zones de ressourcesAttribuer des zones de récolte pour le bois, le minerai, les cultures et le poisson.
Chasse au trésor & 1.0.25831
Le patch 1.0.25831 et le lancement du 16 juillet ont ajouté la Chasse au trésor dans les zones extérieures, le Town Hall avec Arizona Smythe III, le suivi Collections sur votre téléphone, et le rebuy Tech Tree pour récupérer les déblocages Courier manqués. Export est converti en flux de décoration basés sur les Coins — mettez à jour vos anciennes routes Early Access.
Le tourisme inclut désormais des personnalités visiteur des clowns aux aliens, récompenses Town Rank par paliers, terraformation de falaises, terminaux de transit, et véhicules fast travel dont balais et chevaux. Les agents d'entretien envoient les objets égarés vers Lost and Found pendant que vous chassez des fossiles.
Utilisez les liens ci-dessous pour les boucles de chasse, l'interface Collections, l'analyse du patch 1.0.25831, et la planification fast travel aux côtés de vos guides d'automatisation.
Insectes, fossiles, expositions Town Hall et ventes de doublons à Arizona.
App CollectionsChecklist widget téléphone pour chaque catégorie découvrable.
Notes patch 1.0.25831Rebuy Tech Tree, suppression Export, Creative Mode et récompenses de rang.
Fast travel & transitTerminaux, parkings et véhicules pour grandes villes 1.0.
Personnalisation de personnageTenues Change-O-Tron et déblocages cosmétiques 1.0.
Hub lancement Version 1.0Aperçu complet plateformes et fonctionnalités pour nouveaux maires.
Town Rankings & récompenses par paliersPaliers d'étoiles post-1.0.25831, paiements Town Hall et objectifs tourisme.
Lost and FoundAgents d'entretien récupérant les objets égarés des zones extérieures.
Coopération et multijoueur
Go-Go Town! prend en charge la coopération en ligne pour un maximum de quatre maires sur PC et la coopération locale en écran partagé sur Nintendo Switch (deux joueurs). L'hôte est le Mayor ; les invités se joignent en tant que Vice-Mayors avec des autorisations configurables afin que les enfants ou les amis ne puissent pas dépenser votre EGO ou détruire les quartiers au bulldozer sans approbation.
Le jeu en ligne utilise les invitations d'amis Steam sur PC ; Les joueurs Switch peuvent rejoindre localement ou en ligne selon la plateforme. Le ping et les émoticônes aident à coordonner les correctifs de messagerie et la construction de projets lorsque le chaos survient.
Définissez les autorisations avant d'inviter des amis : consultez le hub coopératif pour connaître les étapes d'hébergement, les limites de la plate-forme et les stratégies de répartition des rôles.
Limites de la plateforme, hébergement et liste de contrôle de première session.
Autorisations Vice-MayorVerrouillez les dépenses, la construction et les déverrouillages pour les joueurs invités.
Configuration en ligne (PC)Invitations Steam, notes NAT et conseils de stabilité de session.
Carte et extensions
La vallée de départ n'est que le début. Les terrains déverrouillés consomment des pièces et des EGO tout en repoussant les défis de rang qui donnent accès à de nouveaux biomes. L'expansion du désert ajoute la gestion de la chaleur, des exportations uniques et du contenu de course ; les systèmes de grottes cachent des matériaux rares et des pièces secrètes qui méritent d’être explorées tôt.
L'ordre d'expansion est important pour l'efficacité de EGO : débloquer le désert trop tôt peut affamer les travailleurs de votre district d'origine. Planifiez les achats de terrains en fonction de la couverture des services de messagerie et des contrats d'exportation TownCo.
Nos guides cartographiques documentent les coûts de déverrouillage, les tableaux de butin des grottes et les chaînes de production spécifiques au désert.
Outils et planificateurs
EGO est limité jusqu'à la fin du jeu : le dépenser pour le mauvais pack technologique retarde les coursiers, les extensions ou la maintenance de plusieurs heures. L'outil EGO Spend Planner classe les packs à acheter absolument, recommandés et facultatifs par niveau afin que vous aligniez les déverrouillages sur votre style de jeu (l'automatisation d'abord ou l'extension d'abord).
Ajoutez le planificateur à vos favoris lors du démarrage d'une nouvelle sauvegarde ou de la reprise après la version 1.0. Associez-le à des pages de répartition des niveaux pour des descriptions détaillées des packs et des exigences de défi de classement.
D'autres outils communautaires pourraient être ajoutés après le lancement ; le hub d’outils répertorie les calculatrices et les listes de contrôle au fur et à mesure de leur expédition.
FAQ et réponses rapides
Go-Go Town! allie le zonage des constructeurs de la ville à l'action pratique du maire : vous stockerez physiquement les étagères, ramasserez les déchets et poursuivrez Garbirds jusqu'à ce que l'automatisation entre en jeu. Les pièces de monnaie (or) financent les bâtiments ; EGO (bleu) fait des recherches sur la technologie. Les Townies sont des résidents permanents convertis du statut de touristes une fois hébergés et employés.
Les Garbirds mangent des déchets dans toute la ville, ce qui en fait un nettoyage précoce précieux avant l'arrivée des agents d'entretien. Creative Mode dans la version 1.0 supprime les contraintes économiques pour les expériences de construction pure.
Parcourez les FAQ des guides individuels pour obtenir des réponses plus approfondies, ou commencez par la page de révision pour un aperçu équilibré des points forts et des aspérités au lancement.