Expansion du désert
Le biome du désert ajoute une esthétique aride, des exportations spécialisées, des attraits touristiques et du contenu de course taquiné dans le marketing 1.0. Les terres désertiques étendent les routes de messagerie et introduisent des chaînes de production spécifiques au biome, distinctes des fermes et des forêts des vallées. Débloquez après la domotique et les outils Tier 4 à 6, à moins que les quêtes d'histoire ne forcent une entrée plus précoce.
Débloquer le désert
Achetez des parcelles de terrain adjacentes au désert après les seuils de rang et de pièces. Les packs EGO peuvent atténuer la chaleur ou débloquer des zones désertiques – lisez ego-tech/tier-4-6 avant de bouger.
Voir les guides/comment débloquer les extensions pour la séquence relative aux grottes.
Chaleur et survie
Le désert peut appliquer des modificateurs de chaleur ou d'endurance aux maires sans améliorations – complétez la technologie EGO appropriée ou apportez des consommables si les quêtes nécessitent des séjours prolongés.
Placez des dépôts au centre d'entrée du désert avant les constructions en profondeur pour raccourcir le transport.
Exportations et tourisme
Les produits du désert remplissent souvent des commandes TownCo de haut niveau – voir articles/townco-exports. Les monuments touristiques augmentent les revenus des étoiles pour les défis de classement.
Le contenu des courses et des véhicules prend en charge les soirées de chaos en coopération – autorisations facultatives pour la démolition de morceaux de piste.
Disposition logistique
Exécutez des rayons doubles : centre de la vallée ↔ entrée du désert ↔ nœuds du désert. Améliorez la vitesse du courrier à Tier 5 avant de maximiser les zones désertiques.