Configuration d'une coopérative en ligne

La coopération en ligne PC prend en charge jusqu'à quatre maires dans une ville via le mode multijoueur Steam. L'hôte charge sa sauvegarde, ouvre la coopération à partir du menu et invite des amis via la superposition Steam. Les invités se joignent en tant que Vice-Mayors avec une latence qui dépend du matériel et du réseau de l'hôte. Cette page couvre le flux d'invitations, les causes de déconnexion courantes et la configuration des autorisations de pré-session pour les sessions stables 1.0.

Étapes d'hébergement

Lancez Go-Go Town! sur Steam. Charger la sauvegarde de la campagne (pas de création sauf si prise en charge). Ouvrez le menu pause → Coopération → Activer ou Héberger une session.

Ouvrez la superposition Steam (Shift+Tab par défaut) → Invitez des amis propriétaires du jeu. Attendez que tous les joueurs apparaissent dans la ville hôte avant de commencer les grands projets de construction.

Définissez la coopération/les autorisations avant l'envoi des invitations pour éviter que EGO ne se reproche.

Rejoindre en tant qu'invité

Acceptez l'invitation Steam ou rejoignez-nous via la liste d'amis "Rejoindre le jeu". La synchronisation du téléchargement s'applique si la sauvegarde de l'hôte est volumineuse : la première connexion prend plus de temps.

La progression des invités n'est enregistrée que sur le monde hôte : vous visitez la ville du Mayor.

Dépannage réseau

Le type NAT strict sur le campus ou dans l'hôtel peut bloquer les invitations. Essayez le point d'accès mobile ou le VPN selon les instructions de Steam.

L'hôte doit utiliser Ethernet filaire pour les sessions à quatre joueurs avec une activité de messagerie importante.

Si la désynchronisation se produit après Major Update 6, vérifiez tous les joueurs sur la même version du jeu – consultez le hub des mises à jour.

Mixte local + en ligne

PC peut autoriser les invités locaux et les amis en ligne en fonction du patch – testez avec deux locaux avant la soirée de l'événement à quatre joueurs.

Questions fréquentes

Steam Deck en tant qu'hôte ?
Possible pour des petits groupes ; préférez l'hôte de bureau PC pour quatre joueurs.
Des lobbys de mots de passe ?
Les invitations Steam réservées aux amis sont standard ; aucun navigateur public n'est documenté.
Pause en coopération ?
La pause de l'hôte peut geler les invités – communiquez avant AFK.
Chat vocal ?
Utilisez la voix Steam, Discord ou une fête sur console – supplément d'émotes dans le jeu.

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