Comment débloquer des extensions

La vallée de départ est une tranche de la taille d'un didacticiel d'une carte beaucoup plus grande. Les extensions débloquent de nouveaux nœuds de récolte, des exportations, des touristes et des rythmes d'histoire, mais chaque parcelle coûte des pièces, une progression de niveau EGO et des étoiles de classement. Un déverrouillage trop rapide fragilise les courriers ; un déverrouillage trop lent affame votre pipeline d’exportation. Ce guide explique les mécanismes de déverrouillage des terrains, l'ordre recommandé dans les régions désertiques et grottes, et comment les extensions interagissent avec l'automatisation.

Bases du déverrouillage terrestre

Ouvrez la carte à partir du téléphone ou des bornes limites du monde. Les colis disponibles indiquent le coût des pièces, les exigences de rang et parfois les packs EGO prérequis. Payez des pièces, confirmez le déverrouillage et de nouvelles routes ou ponts peuvent se placer automatiquement.

Chaque extension augmente la surface de maintenance : plus de déchets, des itinéraires de messagerie plus éloignés, plus d'entretien des bâtiments. Développez-vous lorsque la domotique de votre quartier fonctionne correctement, et non lorsque vous voyez pour la première fois une parcelle abordable.

Commande recommandée

Achèvement du district d'origine → parcelle à proximité riche en ressources → région d'entrée de la grotte → expansion du désert. Les noms exacts varient selon la sauvegarde, mais la logique reste valable : sécuriser les revenus et les coursiers avant les biomes lointains.

Les régions de grottes ajoutent des minerais rares et des secrets (voir carte/secrets des grottes). Desert ajoute la gestion de la chaleur, des exportations uniques et du contenu de course (voir map/desert-expansion).

  • Tier 3 coursiers avant de grandes extensions
  • Un agent d'entretien par nouveau quartier
  • Hub Depot avant les exportations dans le désert

Portes de rang et EGO

Certaines frontières restent verrouillées jusqu’à ce que le nombre d’étoiles du maire augmente. Si le terrain semble indisponible malgré les pièces, terminez les défis de classement au téléphone.

Les niveaux EGO débloquent des outils d'expansion : déplacements plus rapides, zones spécifiques au biome ou refroidissement du désert, et pas seulement la parcelle elle-même. Lisez le texte du pack avant de débloquer le désert plus tôt.

Étiquette d’expansion des coopératives

Seuls les joueurs autorisés peuvent dépenser des pièces et des EGO sur terre. L'hôte doit annoncer les poussées de déverrouillage afin que les Vice-Mayors ne dépensent pas la devise partagée ailleurs en cours d'achat.

Exploration fractionnée : un joueur suit les coursiers tandis qu'un autre explore les nœuds des grottes, réduisant les temps d'arrêt sur les nouvelles parcelles.

Liste de contrôle post-déverrouillage

Après chaque déverrouillage : liaison routière vers le dépôt, zone de ressources pour les nœuds locaux, patrouille de déchets ou Garbirds, mise à jour des itinéraires de messagerie, vérification des nouveaux défis de classement déclenchés par l'entrée du biome.

Questions fréquentes

Puis-je d'abord débloquer le désert ?
Parfois, si le rang et les pièces le permettent, mais attendez-vous à des distances de messagerie pénibles sans mises à niveau de niveau intermédiaire.
Les extensions réinitialisent-elles les magasins ?
Non. Le district d’origine persiste ; de nouvelles régions ajoutent des opportunités de production parallèle.
Les coûts de déverrouillage sont-ils fixes ?
Les coûts sont fixés par les données du jeu ; les correctifs majeurs peuvent les réajuster – voir le hub des mises à jour.
Qu'est-ce qui bloque la grotte ?
Il s'agit souvent d'étoiles classées, de quêtes d'histoire ou d'achat de terrains adjacents. Voir la carte/les secrets de la grotte.

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