Major Update 6 (Coop)

Major Update 6 était l'étape axée sur la coopération avant la version 1.0, affinant les sessions en ligne, les autorisations Vice-Mayor, le comportement en écran partagé et les problèmes de synchronisation signalés lors des tests de jeu sur canapé Early Access. Si votre dernière session est antérieure au MU6, attendez-vous à des menus d'autorisation différents et à un hébergement PC à quatre joueurs plus stable. Cette page contextualise MU6 pour les maires de retour et les guides wiki coopératifs écrits contre la version 1.0.

Améliorations de la coopération

L'autorisation étendue bascule pour EGO, la démolition et le déverrouillage des terres. Meilleure gestion des joueurs mixtes locaux et en ligne sur PC là où ils sont pris en charge.

Ajustements de la fiabilité des emotes et des pings pour une coordination sans chat vocal.

Écran partagé

Disposition en écran partagé de Switch et passes de performances en préparation pour le lancement commercial de Switch dans la version 1.0.

Voir co-op/local-co-op pour les étapes de configuration actuelles.

Pont pré-1.0

MU6 n'incluait pas Creative Mode — qui est arrivé dans la version 1.0. Le contenu des déserts et des grottes des mises à jour majeures précédentes reste inchangé dans la présentation de base, mais peut comporter des correctifs d'équilibrage regroupés dans les correctifs 1.0.

Pertinence du wiki

Toutes les pages du hub coopératif supposent un modèle d'autorisation MU6 ou ultérieur. Signalez les étapes obsolètes via les canaux communautaires si les correctifs 1.0 modifient les menus.

Questions fréquentes

Besoin de MU6 avant la version 1.0 ?
1.0 inclut les modifications coopératives MU6 – les nouveaux acheteurs commencent à jour.
Enregistrer le MU5 compatible dans MU6 ?
Oui avec la migration standard Early Access.
MU6 Creative Mode ?
Non : la création est arrivée 1.0.
Console à quatre joueurs ?
Switch reste à deux joueurs ; PC quatre en ligne.

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