Automation
La automatización transforma Go-Go Town! de sim con mochila en puzzle logístico. Tres pilares — resource zones, Couriers, maintenance — cubren cosecha, entrega y uptime. Guides/how-to-automate da el walkthrough narrativo; estas páginas profundizan cada subsistema para Mayors min-max y equipos Co-op dividiendo tareas.
Páginas subsistema
Lee en orden si Couriers son nuevos: zonas → couriers → maintenance.
- automation/resource-zones — asignación de cosecha
- automation/couriers — redes de entrega Tier 3
- automation/maintenance — basura y upkeep de edificios
Dependencia EGO
Cada pilar se desbloquea desde tiers ego-tech — Couriers en Tier 3, maintenance mid-tier, tipos de zona repartidos en el árbol.
Preguntas frecuentes
¿Progreso offline de automatización?
La simulación corre mientras el Mayor está activo en el pueblo — no juego idle offline.
¿Misma automatización en Switch?
Sistemas idénticos; UI difiere según páginas de controles.
¿Cómo romper automatización?
Demuele depot, borra ruta o bloquea camino — consulta pasos de debug de Couriers.
¿Automatización Creative?
Sandbox puede dar desbloqueos instantáneos para probar layouts.