Controller
Go-Go Town! unterstützt Standard-Gamepads auf dem PC und native Controller auf Nintendo Switch. Layout folgt Xbox-Face-Buttons für Interaktion und Bestätigen, mit Shouldern für Modifikatoren und Bumpers für Tool-Wechsel. Switch-Splitscreen-Co-op weist einen Controller pro Spieler zu — wichtig für Couch-Sessions in co-op/local-co-op.
Kernbelegungen (Xbox-Layout)
Linker Stick bewegt; rechter Stick rotiert Kamera. A (X auf PlayStation) bestätigt Interaktion und Dialog. B (Kreis) bricht Bauplatzierung ab oder geht Menüs zurück.
Y (Dreieck) öffnet oft Handy oder Quest-Log — ingame prüfen; Patches alignen das mit TAB auf PC. X (Quadrat) kann Emotes oder Kontext-Tools auslösen.
| Aktion | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Interagieren / bestätigen | A | Cross |
| Abbrechen | B | Circle |
| Handy / Quests | Y | Triangle |
| Sprint | Linker Stick-Klick | |
| Baumodus | Menü / D-Pad hoch |
Bauen und Zoning
Baumodus nutzt Cursor auf rechtem Stick mit Bestätigen/Abbrechen auf Face-Buttons. Drehen über Bumpers oder D-Pad.
Ressourcen-Zonen-Malen ist langsamer als Maus, aber auf Switch handheld machbar — Kamera zoomen für Präzision.
Co-op-Emotes und Ping
Emote-Rad auf D-Pad oder dedizierter Taste koordiniert ohne Voice-Chat. Ping markiert leere Regale oder Müll für Partner im Splitscreen.
Vier-Spieler-PC-Sessions mit Controllern funktionieren neben KB+M-Mayor — gemischte Eingabe wird unterstützt.
Switch-spezifische Hinweise
Joy-Con horizontal funktioniert für Zwei-Spieler-Splitscreen; Pro Controller empfohlen für bau-lastige Sessions.
Siehe controls/steam-deck für tragbares PC; co-op/local-co-op für Splitscreen-TV-Layout.