Controller

Go-Go Town! unterstützt Standard-Gamepads auf dem PC und native Controller auf Nintendo Switch. Layout folgt Xbox-Face-Buttons für Interaktion und Bestätigen, mit Shouldern für Modifikatoren und Bumpers für Tool-Wechsel. Switch-Splitscreen-Co-op weist einen Controller pro Spieler zu — wichtig für Couch-Sessions in co-op/local-co-op.

Kernbelegungen (Xbox-Layout)

Linker Stick bewegt; rechter Stick rotiert Kamera. A (X auf PlayStation) bestätigt Interaktion und Dialog. B (Kreis) bricht Bauplatzierung ab oder geht Menüs zurück.

Y (Dreieck) öffnet oft Handy oder Quest-Log — ingame prüfen; Patches alignen das mit TAB auf PC. X (Quadrat) kann Emotes oder Kontext-Tools auslösen.

AktionXboxPlayStation
Interagieren / bestätigenACross
AbbrechenBCircle
Handy / QuestsYTriangle
SprintLinker Stick-Klick
BaumodusMenü / D-Pad hoch

Bauen und Zoning

Baumodus nutzt Cursor auf rechtem Stick mit Bestätigen/Abbrechen auf Face-Buttons. Drehen über Bumpers oder D-Pad.

Ressourcen-Zonen-Malen ist langsamer als Maus, aber auf Switch handheld machbar — Kamera zoomen für Präzision.

Co-op-Emotes und Ping

Emote-Rad auf D-Pad oder dedizierter Taste koordiniert ohne Voice-Chat. Ping markiert leere Regale oder Müll für Partner im Splitscreen.

Vier-Spieler-PC-Sessions mit Controllern funktionieren neben KB+M-Mayor — gemischte Eingabe wird unterstützt.

Switch-spezifische Hinweise

Joy-Con horizontal funktioniert für Zwei-Spieler-Splitscreen; Pro Controller empfohlen für bau-lastige Sessions.

Siehe controls/steam-deck für tragbares PC; co-op/local-co-op für Splitscreen-TV-Layout.

Häufig gestellte Fragen

PlayStation-Glyphen auf PC?
Steam Input und Ingame-Einstellungen tauschen Glyphen automatisch bei DualSense-Erkennung.
Gyro-Zielen?
Kein Kernfeature; Steam-Deck-Gyro optional via Steam Input — siehe steam-deck-Seite.
Zwei Controller an einem PC-Save?
Ja für lokales Co-op bis Plattform-Spielerlimit.
Handy-Taste auf Switch?
Entspricht Y/Dreieck auf Pro Controller — Steuerung im Pausemenü prüfen.

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