Controller
Go-Go Town! soporta gamepads estándar en PC y controles nativos en Nintendo Switch. El layout sigue botones frontales estilo Xbox para interactuar y confirmar, con shoulders para modificadores y bumpers para ciclar herramientas. Co-op en pantalla dividida de Switch asigna un control por jugador — crítico para sesiones de couch documentadas en co-op/local-co-op.
Asignaciones core (layout Xbox)
Stick izquierdo mueve; stick derecho rota cámara. A (X en PlayStation) confirma interactuar y diálogo. B (Circle) cancela colocación de construcción o sale de menús.
Y (Triangle) suele abrir celular o registro de misiones — verifica in-game; parches alinean esto con TAB en PC. X (Square) puede activar emotes o herramientas de contexto.
| Acción | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Interactuar / confirmar | A | Cross |
| Cancelar | B | Circle |
| Celular / misiones | Y | Triangle |
| Sprint | Clic stick izquierdo | |
| Modo construcción | Menú / D-pad arriba |
Construcción y zoning
Modo construcción usa cursor en stick derecho con confirmar/cancelar en botones frontales. Rotar piezas usa bumpers o D-pad.
Pintar resource zones es más lento que mouse pero viable en Switch handheld — haz zoom de cámara para precisión.
Emotes y ping Co-op
Rueda de emotes en D-pad o botón dedicado ayuda a coordinar sin chat de voz. Ping marca estantes vacíos o basura para socios en pantalla dividida.
Sesiones PC cuatro jugadores con mandos funcionan junto a Mayor KB+M — input mixto soportado.
Notas específicas Switch
Agarre horizontal Joy-Con funciona para pantalla dividida dos jugadores; Pro Controller recomendado para sesiones con mucha construcción.
Consulta controls/steam-deck para PC portátil; co-op/local-co-op para layout pantalla dividida en TV.