Version 1.0 Launch
Version 1.0 markiert Go-Go Town!s Verlassen von Steam Early Access am 16. Juli 2026, mit simultanen Nintendo Switch, Switch 2 und Steam Full Releases. Prideful Sloth fügte Treasure Hunting, Town Hall Collections, Creative Mode Sandbox, erweiterte Tourismus-Persönlichkeiten (Clowns, Roboter, Dinosaurier, Aliens), Klippen-Terraforming, Transit-Terminals, Fast Travel, und einen refreshed EGO Tech Tree mit Rebuy-Support in Patch 1.0.25831 hinzu. Über 2.000 Steam-Reviews bei 94 % Very Positive gingen dem Launch voraus — diese Seite ist die Wiki-Roadmap für neue und zurückkehrende Mayors.
Launch-Plattformen
Steam PC Full Release, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2. Steam Deck bleibt via Proton spielbar — controls/steam-deck.
Online Co-op unterstützt bis zu vier Mayors auf PC; Switch erlaubt Zwei-Spieler-Splitscreen mit gemischtem Lokal und Online auf unterstützten Setups.
Treasure Hunting und Town Hall
Sammle Insekten, Fossilien, Edelsteine und Artefakte in Stadt und Außenzonen. Stelle sie im Town Hall aus, verkaufe Duplikate an Arizona Smythe III, und tracke Fortschritt in der Collections-App — guides/treasure-hunting und items/collections.
Creative Mode
Sandbox-Bauen ohne Coin- oder EGO-Druck, getrennt von Kampagnen-Saves — guides/creative-mode-guide.
Tourismus und Rankings
Besucher-Persönlichkeiten, Wünsche und gestaffelte Town Rank Belohnungen vertiefen die Touristen-Schleife. Neue Besuchertypen bringen Vielfalt in High-Street-Planung jenseits basic Shop-Spam.
Terraforming und Transit
Klippen-Terraforming, Landmarks, Transit-Terminals, Parkhäuser und Offroad-Routen — map/fast-travel. Pferde, Besen und Go-Karts joinen den Fahrzeug-Roster.
Post-Launch-Patches
Patch 1.0.25831 überarbeitete Tech Tree Rebuy, entfernte Export zugunsten Coin-Flüssen, tuned Angeln, und fügte Wartungs-Lost and Found hinzu — updates/patch-1-0-25831.