Lanzamiento versión 1.0
La versión 1.0 marca la salida de Go-Go Town! de Steam Early Access el 16 de julio de 2026, con lanzamientos simultáneos en Nintendo Switch, Switch 2 y Steam completos. Prideful Sloth añadió Treasure Hunting, colecciones en el Town Hall, sandbox Creative Mode, personalidades turísticas ampliadas (payasos, robots, dinosaurios, aliens), terraforming de acantilados, transit terminals, fast travel, y un EGO Tech Tree renovado con soporte de rebuy en el parche 1.0.25831. Más de 2.000 reseñas en Steam al 94 % Very Positive precedieron el lanzamiento — esta página es la hoja de ruta del wiki para alcaldes nuevos y que regresan.
Plataformas de lanzamiento
Lanzamiento completo en Steam PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2. Steam Deck sigue jugable vía Proton — controls/steam-deck.
Co-op en línea soporta hasta cuatro alcaldes en PC; Switch permite split-screen de dos jugadores con mezcla local y en línea en configuraciones compatibles.
Treasure Hunting y Town Hall
Colecciona insectos, fósiles, gemas y artefactos en el pueblo y zonas exteriores. Exhibelos en el Town Hall, vende duplicados a Arizona Smythe III, y sigue el progreso en la app Collections — guides/treasure-hunting e items/collections.
Creative Mode
Construcción sandbox sin presión de Coins o EGO, separada de saves de campaña — guides/creative-mode-guide.
Turismo y rankings
Personalidades de visitantes, deseos y recompensas de Town Rank por niveles profundizan el loop turístico. Tipos nuevos de visitantes añaden variedad a la planificación de la calle principal más allá del spam básico de tiendas.
Terraforming y tránsito
Terraforming de acantilados, landmarks, transit terminals, estacionamientos y rutas off-road — map/fast-travel. Caballos, escobas y go-karts se unen al roster de vehículos.
Parches post-lanzamiento
El parche 1.0.25831 rehizo rebuy del Tech Tree, eliminó Export a favor de flujos en Coins, ajustó pesca y añadió Lost and Found de mantenimiento — updates/patch-1-0-25831.