Major Update 6 (Co-op)

Major Update 6 war der Co-op-fokussierte Meilenstein vor 1.0 und verfeinerte Online-Sessions, Vice-Mayor-Berechtigungen, Splitscreen-Verhalten und Sync-Probleme aus Early-Access-Couch-Playtests. War deine letzte Session vor MU6, erwarte andere Berechtigungs-Menüs und stabilere Vier-Spieler-PC-Hosts. Diese Seite kontextualisiert MU6 für zurückkehrende Mayors und Wiki-Co-op-Guides gegen 1.0.

Co-op-Verbesserungen

Erweiterte Berechtigungs-Schalter für EGO, Abriss und Land-Freischaltung. Besseres Handling gemischter lokaler und Online-Spieler auf PC wo unterstützt.

Emote- und Ping-Zuverlässigkeit für Koordination ohne Voice-Chat.

Splitscreen

Switch-Splitscreen-Layout und Performance-Passes als Vorbereitung für Retail-Switch-Launch in 1.0.

Siehe co-op/local-co-op für aktuelle Setup-Schritte.

Brücke vor 1.0

MU6 enthielt keinen Creative Mode — der kam in 1.0. Wüsten- und Höhlen-Content aus früheren Major Updates bleibt im Kern-Layout, kann aber in 1.0-Hotfixes Balance-Patches bündeln.

Wiki-Relevanz

Alle Co-op-Hub-Seiten setzen MU6- oder neueres Berechtigungsmodell voraus. Veraltete Schritte via Community melden, wenn 1.0-Hotfixes Menüs ändern.

Häufig gestellte Fragen

MU6 vor 1.0 nötig?
1.0 enthält MU6-Co-op-Änderungen — Neukäufer starten aktuell.
Save-kompatibel MU5 zu MU6?
Ja mit standard Early-Access-Migration.
MU6 Creative Mode?
Nein — Creative kam in 1.0.
Vier Spieler Konsole?
Switch bleibt zwei Spieler; PC vier online.

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