Major Update 6 (Co-op)

Major Update 6 fue el hito centrado en Co-op antes de 1.0, refinando sesiones online, permisos de Vice-Mayor, comportamiento de pantalla dividida y problemas de sync reportados en playtests de couch de Early Access. Si tu última sesión es anterior a MU6, espera menús de permisos distintos y hosting PC de cuatro jugadores más estable. Esta página contextualiza MU6 para Mayors que regresan y guías de Co-op del wiki escritas contra 1.0.

Mejoras Co-op

Toggles de permisos ampliados para EGO, demolición y desbloqueo de terreno. Mejor manejo de jugadores locales y online mixtos en PC donde se soporte.

Ajustes de confiabilidad de emotes y ping para coordinación sin chat de voz.

Pantalla dividida

Layout pantalla dividida Switch y passes de rendimiento preparando lanzamiento retail Switch en 1.0.

Consulta co-op/local-co-op para pasos de setup actuales.

Puente pre-1.0

MU6 no incluyó Creative Mode — eso llegó en 1.0. Contenido de desierto y cuevas de actualizaciones importantes anteriores permanece igual en layout core pero puede tener parches de balance en hotfixes 1.0.

Relevancia wiki

Todas las páginas hub Co-op asumen modelo de permisos MU6 o posterior. Reporta pasos desactualizados por canales comunitarios si hotfixes 1.0 cambian menús.

Preguntas frecuentes

¿MU6 necesario antes 1.0?
1.0 incluye cambios Co-op de MU6 — compradores nuevos empiezan actual.
¿Save compatible MU5 a MU6?
Sí con migración estándar de Early Access.
MU6 Creative Mode?
No — Creative llegó en 1.0.
¿Consola cuatro jugadores?
Switch sigue dos jugadores; PC cuatro online.

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