Rang-Herausforderungen
Bürgermeister-Rang-Sterne blockieren EGO-Stufen, Land-Freischaltungen und Story-Beats. Rang-Herausforderungen erscheinen auf Handy und EGO-Baum mit konkreten Zielen: Bevölkerung, Ladenumsatz, Sauberkeit, Gebäudeanzahl oder Touristenzufriedenheit. Sterne nicht voranzutreiben ist der versteckte Grund, warum viele Stufe-4+-Packs nicht kaufen können trotz EGO-Hortung. Dieser Guide erklärt Herausforderungstypen und effiziente Abschlussreihenfolge.
Herausforderungs-UI lesen
TAB-Handy → Rang- oder EGO-Bereich. Jeder Stern zeigt unerfüllte Kriterien mit Fortschrittsbalken. Hover oder Auswahl für Hinweise (z. B. „5 Townies beschäftigen", „500 Tagesumsatz erreichen").
Manche Herausforderungen schalten sequenziell frei — schließe Stern 2 ab, bevor Stern-3-Anforderungen voll erscheinen.
Typische Anforderungstypen
Bevölkerung: Touristen mit Wohnung + Job zu Townies. Umsatz: bestückte Läden an Hauptstraße. Sauberkeit: Müll beseitigt, Garbirds oder Wartung aktiv. Tourismus: Dekoration oder Wahrzeichen platziert.
- Wohnung und Jobs am selben Tag bündeln
- Umsatz-Pushes nach Courier-Automation
- Aufräumen vor Tourismus-Foto-Herausforderungen
Stern-Gates und EGO
Jede Stufen-Reihe im EGO-Baum zeigt benötigte Sterne. Schwellenwert erreicht = Käufe sofort möglich bei genug EGO.
Co-op-Mayors teilen Rang-Fortschritt auf Host-Save — koordiniere Sauberkeits-Sweeps vor Stern-Checks.
Bei hängendem Stern
Lies Teilfortschritt erneut — oft blockiert ein Müllhaufen oder leeres Regal Umsatz-Sterne. Nutze Handy-Filter für unvollständige Kriterien.