Vice-Mayor-Berechtigungen
Vice-Mayors sind Co-op-Gäste; der Host bleibt Mayor mit voller Autorität. Berechtigungen erlauben dem Mayor, sensible Aktionen zu sperren — EGO ausgeben, Gebäude abreißen, Land freischalten oder teure Strukturen platzieren — damit familienfreundliche oder gemischt-skilled Gruppen Save-Griefing vermeiden. Major Update 6 erweiterte Berechtigungs-Granularität vor 1.0. Konfiguriere diese Schalter vor jeder Einladungs-Session.
Berechtigungs-Kategorien
Typische Schalter: Gebäude platzieren, abreißen, Coins ausgeben, EGO ausgeben, Land freischalten, Zonen bearbeiten, Arbeiter zuweisen, Exporte verwalten.
Striktes Preset für Kinder: Interaktion + Regale bestücken an, EGO + Abriss aus. Freunde-Preset: alles an außer Land-Freischaltung.
| Schalter | Risiko wenn an |
|---|---|
| EGO ausgeben | Falsches Tech-Pack gekauft |
| Abriss | Depot versehentlich gelöscht |
| Land freischalten | Coin-Drain weit vom Hub |
| Zone bearbeiten | Courier-Route gebrochen |
Berechtigungen setzen
Pausemenü → Co-op → Berechtigungen (exakter Pfad je Patch). Änderungen gelten sofort für verbundene Vice-Mayors.
Host kann die meisten Aktionen überschreiben — verbal kommunizieren bei neuen Gast-Spielern.
Rollenspiel-Aufteilung
Schatzmeister-Vice-Mayor: Coins an, EGO aus. Builder-Vice-Mayor: Bau an, Abriss aus. Explorer: nur Interaktion für Höhlen-Läufe.
Nach Griefing-Vorfall
Backup-Save via Steam Cloud laden, falls verfügbar. Berechtigungen vor erneutem Einladen verschärfen. Creative Mode für destruktive Experimente.