Vice-Mayor-Berechtigungen

Vice-Mayors sind Co-op-Gäste; der Host bleibt Mayor mit voller Autorität. Berechtigungen erlauben dem Mayor, sensible Aktionen zu sperren — EGO ausgeben, Gebäude abreißen, Land freischalten oder teure Strukturen platzieren — damit familienfreundliche oder gemischt-skilled Gruppen Save-Griefing vermeiden. Major Update 6 erweiterte Berechtigungs-Granularität vor 1.0. Konfiguriere diese Schalter vor jeder Einladungs-Session.

Berechtigungs-Kategorien

Typische Schalter: Gebäude platzieren, abreißen, Coins ausgeben, EGO ausgeben, Land freischalten, Zonen bearbeiten, Arbeiter zuweisen, Exporte verwalten.

Striktes Preset für Kinder: Interaktion + Regale bestücken an, EGO + Abriss aus. Freunde-Preset: alles an außer Land-Freischaltung.

SchalterRisiko wenn an
EGO ausgebenFalsches Tech-Pack gekauft
AbrissDepot versehentlich gelöscht
Land freischaltenCoin-Drain weit vom Hub
Zone bearbeitenCourier-Route gebrochen

Berechtigungen setzen

Pausemenü → Co-op → Berechtigungen (exakter Pfad je Patch). Änderungen gelten sofort für verbundene Vice-Mayors.

Host kann die meisten Aktionen überschreiben — verbal kommunizieren bei neuen Gast-Spielern.

Rollenspiel-Aufteilung

Schatzmeister-Vice-Mayor: Coins an, EGO aus. Builder-Vice-Mayor: Bau an, Abriss aus. Explorer: nur Interaktion für Höhlen-Läufe.

Nach Griefing-Vorfall

Backup-Save via Steam Cloud laden, falls verfügbar. Berechtigungen vor erneutem Einladen verschärfen. Creative Mode für destruktive Experimente.

Häufig gestellte Fragen

Berechtigungen pro Spieler?
Patch prüfen — global für alle Vice-Mayors oder pro Slot.
Mayor immer voller Zugriff?
Ja — Host kann sich nicht aussperren.
Berechtigungen in Creative?
Sandbox-Support separat von Kampagnen-Co-op prüfen.
Switch-Berechtigungs-UI?
Gleiche Konzepte — Pause-Co-op-Menü auf Konsole.

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