Personalidades Turísticas y Deseos
La versión 1.0 renovó el turismo más allá de contadores de tráfico peatonal. Los visitantes ahora llegan con personalidades distintas, pensamientos hablados y categorías de deseo que alimentan reviews de EGO y estrellas de Town Rank. Prideful Sloth confirmó nueve tipos regulares de personalidad turística más siete visitantes sobrenaturales — payasos, robots, dinosaurios, aliens, fantasmas, momias y hombres lobo — cada uno esperando distinta cobertura de entretenimiento, descanso, hambre, salud, exploración y compras. Esta guía explica cómo leer paneles de deseo, abastecer las recetas correctas y usar la app Tourist Tracker sin adivinar por qué un payaso se fue con una estrella.
Categorías de deseo explicadas
Los props del menú de construcción muestran cuánto satisfacen deseos: Entertainment, Rest, Hunger, Health, Exploration y Shopping. Pasa el cursor o mueve props en build mode para previsualizar paneles de deseo — un salvavidas al planificar una calle principal que debe complacer tanto a foodies como a exploradores.
Comida y objetos de compra usan un sistema de preferencia de tres estrellas. Snacks de una estrella no satisfacen turistas que buscan comidas de tres estrellas. Rota stock del General Store y restaurantes conforme lleguen nuevas mezclas de personalidad en el tren.
| Deseo | Arreglo típico | Vínculo con rank |
|---|---|---|
| Hunger | Restaurants, food courts, recetas variadas | Ingresos + turismo |
| Shopping | Estanterías abastecidas, variedad de decoración | Estrellas de ingresos |
| Rest | Bancos, hoteles, zonas tranquilas | Felicidad turística |
| Entertainment | Landmarks, eventos, museos | Niveles de Town Rank |
| Health | Clínicas, distritos limpios | Solapamiento con limpieza |
| Exploration | Cuevas, puertas del desierto, fast travel | Ritmo de expansión |
Tipos regulares vs sobrenaturales
Las notas de lanzamiento en Steam listan nueve arquetipos regulares de personalidad con líneas de voz y preferencias distintas. El Major Update 5 Tourist Trap refinó el balance de spawn para que los trenes entreguen una mezcla más sana en lugar de inundar un solo tipo.
Visitantes sobrenaturales — Aliens, Clowns, Dinosaurs, Ghosts, Mummies, Robots y Werewolves — añaden espectáculo y picos de deseo únicos. Siguen montando el tren pero pueden necesitar tiendas o decoraciones especiales desbloqueadas vía EGO Tech o rank challenges.
Los tipos turísticos exóticos ya no dominan las llegadas en tren; Townies exóticos aún pueden aparecer en quests de reclutamiento.
Tourist Tracker y apps del celular
Abre TAB → Tourist Tracker (o widget equivalente de la 1.0) para ver quién está en el pueblo, qué quieren y tendencias de satisfacción. Combínalo con Collections y paneles de rank para un dashboard completo del alcalde.
Los ajustes de gameplay permiten regular lo vocal que son los turistas — útil para streamers que quieren menos thought bubbles durante noches caóticas de co-op.
Garbirds, basura y ánimo
Distritos desordenados asustan turistas aunque las estanterías estén llenas. Los Garbirds atacan montones de basura cuando cae la limpieza, asustando visitantes. Combina guides/how-to-keep-town-clean con planificación de deseos para arreglar stock y basura antes de que se estancen las estrellas de rank.
Layout eficiente de calle principal
Agrupa hambre y compras en el camino turístico principal; coloca bancos de descanso tras landmarks de entretenimiento. Expansiones del desierto y cuevas alimentan deseos de exploración — desbloquea parcelas del mapa antes de perseguir satisfacción alienígena solo en el valle inicial.
Equipos de co-op pueden dividir roles: un Vice-Mayor monitoriza el Tourist Tracker mientras otro gestiona reabastecimiento de Couriers — ver guides/how-to-play-co-op.
- Revisa paneles de deseo antes de comprar decoraciones en masa
- Mejora recetas antes de invitar días de tren con muchas personalidades
- Reclama niveles turísticos de Town Rank en el Town Hall — guides/town-rankings