Lost and Found

Lost and Found es una función de automatización QoL añadida alrededor de la versión 1.0 de Go-Go Town! y refinada en el parche 1.0.25831. Cuando los maintenance workers patrullan distritos asignados, recogen objetos dejados fuera del almacenamiento designado o de los límites de zona y los depositan en un contenedor central de Lost and Found en lugar de dejar desorden en rutas de caza o calles comerciales. El sistema complementa la limpieza de basura de los Garbirds y el mantenimiento completo de edificios — apunta específicamente a herramientas sueltas, bienes crafteados y excedente de cosecha que bloquean el movimiento del alcalde o caminos de Treasure Hunting.

Go-Go Town! maintenance workers and Lost and Found recovery

Cómo funciona la recuperación

Desbloquea personal de mantenimiento vía EGO Tech de nivel medio (ver automation/maintenance). Asigna workers a distritos con alto tráfico peatonal: food courts, docks de export, entradas de cueva y loops de caza de fósiles.

Los objetos dejados en el suelo fuera de tiles válidos de depot o zona se marcan durante la patrulla. Los workers los envían a Lost and Found en lugar de eliminarlos — recupéralos desde la UI de mantenimiento o el panel adyacente al Town Hall según el layout del parche.

Contexto del parche 1.0.25831

Las notas 1.0.25831 mencionan explícitamente la recogida de objetos sueltos por mantenimiento. Llegó junto con la eliminación de Export y flujos de decoración basados en Coins, cuando los alcaldes pasaban más tiempo transportando duplicados de caza y stock de tienda manualmente.

Si sesiones de caza inundan tu valle con redes, geodas o fósiles, Lost and Found evita que esas pilas bloqueen rutas de Couriers hasta que vendas a Arizona Smythe III en el Town Hall.

Garbirds vs Lost and Found

Los Garbirds comen basura para estrellas de limpieza — no almacenan bienes recuperables. Los maintenance workers gestionan tanto el desgaste de edificios como depósitos en Lost and Found. Usa Garbirds para basura pasiva; asigna mantenimiento cuando crafteas, cazas o exportas a fondo.

  • Garbirds: solo basura, rango de limpieza
  • Mantenimiento: edificios + bienes de Lost and Found
  • Recogida manual del alcalde: sigue funcionando pero no escala

Consejos de asignación por distrito

Un maintenance worker por bloque comercial denso rinde más que uno para todo el mapa. Separa radios del desierto y hubs de cueva tras desbloqueos de terreno — Couriers y cazadores comparten las mismas carreteras.

Equipos de co-op pueden designar un Vice-Mayor para vaciar Lost and Found tras pushes de rango mientras el host coloca nuevas zonas.

Páginas relacionadas

Bucle completo de mantenimiento: automation/maintenance. Estrellas de rango de limpieza: guides/how-to-keep-town-clean. Fuente de desorden de caza: guides/treasure-hunting. Cambios de economía: updates/patch-1-0-25831.

Preguntas frecuentes

¿Los objetos desaparecen si se ignoran?
Lost and Found los guarda hasta la retirada — revisa tras largas sesiones de caza.
¿Early game sin mantenimiento?
Solo recogida manual; prioriza Garbirds para basura hasta que EGO desbloquee workers.
¿Retirada en co-op?
Cualquier jugador con permisos de mantenimiento puede abrir Lost and Found en el save del host.
¿Lost and Found en Creative Mode?
El sandbox puede desactivar desorden de economía; función principalmente de campaña.
¿Herramientas perdidas al cazar?
Sí — rutas bloqueadas suelen significar herramientas fuera de zonas; revisa el contenedor antes de recomprar.

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