Permisos Vice-Mayor

Los Vice-Mayors son invitados de Co-op; el host sigue siendo Mayor con autoridad total. Los permisos permiten al Mayor bloquear acciones sensibles — gastar EGO, demoler edificios, desbloquear terreno o colocar estructuras caras — para que grupos familiares o de habilidades mixtas eviten griefing del save. Major Update 6 expandió granularidad de permisos antes de 1.0. Configura estos toggles antes de cada sesión con invitados.

Categorías permisos

Toggles típicos incluyen: colocar edificios, demoler, gastar Coins, gastar EGO, desbloquear terreno, editar zonas, asignar trabajadores, gestionar exportaciones.

Preset estricto para niños: interactuar + abastecer estantes on, EGO + demolición off. Preset amigos: todo on excepto desbloqueo terreno.

ToggleRiesgo si queda activo
Gastar EGOTech pack equivocado comprado
DemolerBorrado accidental de depot
Desbloqueo terrenoDrenaje de Coins lejos del hub
Editar zonaRuta Courier rota

Configurar permisos

Menú pausa → Co-op → Permissions (ruta exacta según parche). Cambios aplican de inmediato a Vice-Mayors conectados.

Host puede anular la mayoría de acciones — comunica verbalmente al probar invitados nuevos.

Divisiones roleplay

Vice-Mayor tesorero: Coins on, EGO off. Vice-Mayor constructor: build on, demolish off. Explorador: solo interactuar para runs en cuevas.

Tras incidente de griefing

Recarga save de respaldo vía Steam Cloud si está disponible. Ajusta permisos antes de reinvitar. Usa Creative Mode para experimentación destructiva.

Preguntas frecuentes

¿Permisos por jugador?
Revisa parche — puede ser global para todos los Vice-Mayors o por slot.
¿Mayor siempre acceso total?
Sí — el host no puede bloquearse a sí mismo.
¿Permisos en Creative?
Verifica soporte sandbox separado del Co-op de campaña.
¿UI permisos Switch?
Mismos conceptos — menú Co-op en pausa en consola.

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