Personalización de personaje

Go-Go Town! deja que cada alcalde exprese personalidad antes de trazar la primera calle. La versión 1.0 amplió pools de ropa, accesorios y mejoras QoL del Change-O-Tron desde Early Access. La máquina Change-O-Tron está junto a la estación de tren al norte del spawn — interactúa con F (PC) para cambiar outfits cuando desbloquees ropa nueva por quests, tickets TownCo o recompensas de rank.

Go-Go Town! mayor character customization at Change-O-Tron

Encontrar el Change-O-Tron

Desde el spawn del alcalde, ve hacia la estación de tren; el Change-O-Tron es el terminal de personalización mencionado en los tips de carga. Los controles usan la misma tecla de interacción que las tiendas — ver controls/controller.

Jugadores de Switch y Steam Deck deberían remapear la interacción si la memoria muscular difiere — los perfiles Steam Input ayudan en Deck.

Desbloquear estilos nuevos

La ropa llega por rank challenges, hitos de turismo, tickets TownCo Exports (basados en Coins tras el parche 1.0.25831) y eventos especiales. Fijar el widget del celular muestra notificaciones de desbloqueo que podrías perder durante upgrades de Courier.

Los Vice-Mayors en co-op se personalizan de forma independiente — tu outfit no se sincroniza con amigos, pero emotes y pings siguen coordinando sesiones.

Actualizaciones de personalización 1.0

Los parches de lanzamiento mencionan actualizaciones del Change-O-Tron junto a interacciones nuevas como comer comida de vitrinas de tienda. La personalización es solo cosmética — ningún stat de EGO o Coin cambia con los outfits.

Preguntas frecuentes

¿Puedo personalizar a mitad de partida?
Sí — regresa al Change-O-Tron cuando quieras tras desbloquear piezas nuevas.
¿La personalización afecta a los turistas?
Sin efecto en gameplay — pura identidad visual del alcalde.
¿Dónde en Switch?
Misma ubicación en la estación; el co-op de dos jugadores mantiene saves de personaje separados por perfil.
¿Perdí un sombrero tras un parche?
Revisa Collections y listas del guardarropa — algunos objetos cambiaron de categoría en actualizaciones 1.0.

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